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「おかえり、マスター」 夕方、アルバイト先から帰宅した海堂を出迎える声があった。 視線を向けるとダイニングキッチンに男が立っており、穏やかな笑顔をこちらに向けている。 痩身だが頼りない印象はなく、黒衣の神父服に包まれた肉体には男らしい線が浮かぶ。 「おう、…ただいま」 海堂はおどけた調子で答える。在りし日の友人と目の前の神父が重なった。 「食事は用意してある。冷蔵庫に棒棒鶏を作り置いておいたから、良かったら……」 気忙しい様子で神父は話し始める。神父が指差すと海堂は軽やかな足取りで冷蔵庫に向かった。 冷蔵庫の扉を開けると、大皿に盛られた棒棒鶏が一角を占領しており、丁寧にラップがかけられている。 「おっおっおっ……旨そうじゃ~ん。流石は俺様のサーヴァント」 宝物を発見した海賊の身振りでアサシンを労った。 彼の清廉な雰囲気と纏った黒衣からは生活感を感じられないのだが、いつも専業主夫の真似ばかりしている。 それが海堂にちぐはぐな印象を与える。 「ハハッ、喜んでもらえたなら何よりだ」 「行くんか、アサシン」 感情の籠らない口調。この神父は召喚されてからずっとこうだった。 日中は部屋の留守を守り、海堂が帰ると入れ違いになるように出ていく。 外で何をしているのかは海堂も理解している。 「…あぁ、出掛けてくるよ。何かあったら…」 気まずさを滲ませつつ、アサシンは柔和な笑みを海堂に向ける。 「分かってるって。ちゅーか何度も言うんじゃねぇ」 冗談めかして言葉を遮る海堂はビシッとポーズを決め、右手を掲げた。グローブの隙間から令呪が覗く。 「ごめん、ごめん。それじゃ」 アサシンは静かに部屋を出て行った。 ☆ 市内にある広告事務所。90名の社員を抱える制作会社はキャスターの手によって、魔術師の陣地に作り変えられていた。 この会社に働いていたスタッフは陣地構築のための燃料にされており、使い魔の獣人が代役となって種々様々な業務をこなす。 元は社長室であった工房で作業に没頭するキャスターは不意に顔を上げ、部屋中に視線を走らせた。 ――魔力炉にヒビが走った。 正確には魔力炉の核…絡み合う軟体生物の触手めいたチューブの隙間を通り抜けたらしく、鈍く光るエッジが核に突き刺さっている。 完全には破壊されていないが魔力生産量は大きく低下した。 魔力炉の修復には少なくない時間を要する事を察した壮年のキャスターは眉間に皺を寄せて、エッジが飛来した方向に視線を向ける。 一方、同室していたキャスターのマスターは社会において財を成した一廉の男であったが、同時に神秘に対して免疫を持たない一般人であった。ゆえに。 「ひぃッ……!?」 熊の如き体躯と厳つい顔からは想像できない、狼狽えた声だ。 『まるでこの世は荒れ果てた庭。下劣だけが、我が物顔で蔓延っている』 墓場の静謐さと虚無を孕む声が工房に響いた。工房の一角にできた闇の中に髑髏が浮かぶ。 キャスターは鋭く目を細め、マスターの男は落ち着きなく視線を泳がせる。 「アサシンか…」 短く、マスターに聞かせるように言った。 「う、こ、……ここは任せた!!」 キャスターのマスターはアサシンを視野から外さないよう、横伝いに動く。 出口が近づくと二人に背を向けて脱兎のごとく駆けだした。 『なんと不埒で、情けない人間か』 アサシンは敵マスターに一瞥もくれない。 「切る手間が省けたとでも思うさ」 置き去りにされたキャスターはマスターが逃げた方に向かって小さく顎をしゃくると、顔に刻まれた年輪を嘲笑で歪めた。 仮面と視線が交わると表情を消し、口元を高速で動かしていく。それを見たアサシンもまた魔術師の視界から姿を消した。 『…フン!』 「大洋の果てに住まう主の御名において、汝に厄災を与えん…」 キャスターの詠唱と共に工房の壁や床から、烏賊や蛸の触手を電柱並に拡大したものが飛び出す。 これは彼がとある邪神に臓腑の一部を捧げた時に賜った恩寵の一つであった。 触手が蠢くと同時に工房の床が水に浸かり始め、徐々に水位を上げていく。潮の香りが部屋に満ちる。邪神の住まう大海の景色が工房内に再現されようとしていた。 アサシンは工房内を跳び回り、キャスターに接近する。 工房の主を守る様に出現した触手を跳躍して避けると外套から取り出した槍を魔術師の心臓に突き立てた。 水位は既に成人男性の腰あたりまで上昇している。 『すべきこともせず、一炊の夢に耽るか』 海水が引いていく工房で、心臓を貫いたアサシンが静かに語りかける。 「―ふっ、ふはははは、アハハハ…」 キャスターは振り上げた腕を下げると一つ息を漏らし、暗い愉快さの滲む哄笑を上げながら消滅した。 主を失うとともに工房は急速に崩壊を始める。触手は肉片となって崩れ落ち、引いていく海水に混じって床に吸い込まれる。 潮の香りだけが名残惜しそうに部屋に満ちていたが、アサシンが姿を消す頃にはそれも消え去った。 「―はァ!?」 出口に達する目前、男の前にアサシンが姿を現す。驚愕の声を上げると倒れるように座り込み、思わず股間を湿らせた。アサシンは男から一歩後ろに下がるとその場から姿を消した。 「あ、ありが…」 アサシンが姿を消すと跪いたような姿勢で這って進み、男はたどたどしく礼を述べる。 『こうして命を延ばしても、おまえの病が長引くだけだ』 弱々しい感謝の言葉がアサシンの声によって遮られる。後には力なく座り込む男がひとり残された。 ☆ アサシンが部屋を出た後、しばらくしてから海堂も外に出た。 当てもなくバイクを走らせていたが、川の近くを通ると道端で停車した。海堂は土手に身を横たえる。 既に日は落ちており、夜空に月が浮かんでいる。今日は三日月のようだ。 海堂がしみじみとした表情で月に右手を伸ばすと。 ≪主よ≫ 「おーっ!」 アサシンの念話が飛んできた。海堂はびっくりして上体を起こす。 左右に首を振り向けるが土手には自分しかいない。 ≪ばっきゃろう!いきなり声掛けんじゃねー。俺様がこう、センチメンタルに浸ってる時にだなぁ…≫ ≪…月の彼方に何が見える?主よ…≫ 立ち上がり、アサシンを叱りつけるが気にした様子はない。 彼はいつもこうなのだ。宝具である仮面を身につけている間は別人のような態度・口調をとるようになる。変な奴だなぁ、と海堂は常々思っていたが、今では仮面を被ったアサシンともしっかり意思疎通が取れている。 流石だよなぁ、俺。海堂の気分は少し良くなった。 路肩に止めたバイクにつかつかと歩いていった海堂は、シートに腰を下ろす。 ≪あぁ?月しか見えねーよ…≫ 面倒臭そうに夜空を見上げるとバイクにエンジンを掛け、すぐに自宅に向かって走らせた。 【クラス】アサシン 【出典】スカルマン(アニメ版) 【性別】男 【真名】神崎芳生 【パラメータ】筋力C 耐久D 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具B+ 【属性】秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 心眼(真):C 本来なら修行・努力によって培われる洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理" 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 アサシン個人に由来するものではなく、宝具によってもたらされたスキル。 蔵知の司書:C 宝具展開時、前装着者の記憶・意思を受け継ぐことが出来る。 LUC判定に成功すると、仮面が記録した知識、情報が脳裏に再現される。 怪物殺し:C 人外の属性を持つ敵と戦う際に、行動判定の成功率を上昇させる。 無力の殻 A(-) 発動中は身体能力が一般人並みになり、無力の殻を除く全スキルが使用できなくなる。その代わり、サーヴァントとして感知されなくなる。 『仮面が語る寓話』使用時のみ、カッコ内のランクに修正。このスキルの効果は消滅する。 【宝具】 『仮面が語る寓話(スカルマスク)』ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1(自身) 数千~数万年前に存在した古代文明の遺物である「頭部体」。新人類と呼ばれる存在の力を制御するために必要な代物だが、人間が使うと超人的な身体能力を得られる。 ただし展開しても肉体の強度が変化しないことに加え、身体への負担が大きいので使い続けると生命の危険がある。サーヴァントとなった事でこのデメリットは消失した。 また装着時は仮面の記憶が流入するため、Bランク相当の精神耐性が付与される。 マスクの口元を閉じることで更なる力を発揮できるが、アサシンが使用した逸話は確認されていない為に制限されている。 【Weapon】 宝具展開時は専用の衣装のほか、ナックル、伸縮式の槍、ニードル、ナイフを携帯できる。また大型バイクを出現させる事が可能。 【人物背景】 第二次大戦後に我々とは異なる歴史を歩む日本の地方都市・大伴市では古代文明の遺産を利用した「ガ號計画」が密かに進められていた。 同じ頃、市内で髑髏仮面の怪人が殺人を行うという噂が流れる。 その怪人の正体である神父。大伴市で孤児院を営む傍ら、計画によって生まれた獣人を人知れず抹殺していた。 かつて従軍した南亜戦争の地獄のような有り様に信仰心を失いかけるが、戦場を彷徨う中で計画に抗う獣人の兄弟と出会い、彼らを保護する。 先代神父の手紙によって真実を知った彼は信仰心を取り戻し、人の手に余る古代文明の遺産を破壊するために髑髏の仮面を被った。 正体を突き止めた幼馴染・御子神隼人に真実を伝えるもサイボーグ集団の襲撃に遭い、重傷を負った彼は仮面を受け継いだ隼人に看取られて死亡する。 【聖杯にかける願い】 ? 【マスター名】海堂直也 【出典】仮面ライダー555 【性別】男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 「音楽の才能」 クラシックギターにおいて天賦の才を持っていたが、事故によって指に怪我を負った。 現在はギターを上手く弾くことが出来ない。 「スネークオルフェノク」 人間が一度死ぬことで覚醒し、蘇る事で生まれる人類の進化形態。 事故などによって死亡した人間が稀に変化する「オリジナル」の他、オルフェノクは「使徒再生」によって適性のある人間を覚醒させることが出来る。 生前と同じ姿をしているが、自らの意思によって高い戦闘能力を発揮できる怪人の姿に変身する。 海堂は蛇の特性を備える使徒再生のオルフェノクである。2本の小剣が武器。 【ロール】 クリーニング屋のバイト。 【人物背景】 音楽学校で将来を有望視されていた天才ギタリスト。 才能を妬んだ教師の罠によって怪我を負い、自暴自棄になっていたところをオルフェノクにされる。 海堂自身は紆余曲折の後、音楽学校の後輩・黒田に自らの持てる全てを伝授してギターを捨てた。 その後は人間と敵対しないオルフェノクである木場勇治・長田結花と行動を共にするようになる。 次第に木場が唱える「人間とオルフェノクの共存」に理解を示す様になっていったが同じ頃、彼は長田の生命を奪った人間に絶望・憎悪し「人類の抹殺」に趣旨替えしていた。 木場と袂を分かった海堂はオルフェノクの王・アークオルフェノクを倒す最終決戦に参加。戦いの中で木場とも死に別れ、全てが終わった後一人でどこかに消えた。 露悪的で無責任だが周囲を常に気に掛けている。一時の判断で行動する自由気ままな男。テレビ版50話終了後から参戦。 【聖杯にかける願い】 脱出。できる範囲なら主催者も打倒。
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真名:エツィオ・アウディトーレ・アクエイリ 偽名:アルタイル・ノヴァ 性別:男 身長:177センチ 年齢:23歳 出身:荒廃地域 容姿:黒髪で髪が肩まであり、少し結んでいる。 服装:白いコートで顔半分しか見えないくらいのフードをかぶってる。コートで見えないが両手には飛び出るナイフ。 コートで見えないが右手の甲のには超小型だが殺傷力のある銃。 コートで見えないが腰には洋の長剣。 そしてその長剣の横に大型の猛毒ナイフ。 これは見えるが少し大型の銃 武器:上記のとおり 能力:【異次元伸縮能力】 武器や体すべてが伸縮できる。 のばした武器は消え、短くなる。 能力2:【鬼神達の憤怒】 武器と一体化し、意識を失い戦う。 あとで痛みや疲労はくるが、このときだけ恐怖、痛み、疲労はすべて切断される。※急所をやられた場合はこの能力は適用されない。 能力3:【悪魔の斬首】 強いショックを与え精神崩壊並の幻覚を見せさせる。 幻覚が本物(有幻覚)になったり、嘘の幻覚になったりする。 性格:明るいが人と戦うときは冷静、冷酷になる。 普段は怒らない青年。 備考:親が伝説のアサシンと言われていて子供のころからアサシンの心、体、技を学んできた。 武術、銃術、剣術にも長けている。 タイトル:アサシンクリード1、2、ブラザーフット ジャンル:ゲームorオリジナル
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ブラザーズの海幻(ビジョン) R 水文明 (3) タマシード リキッド・ピープル/ハンター/革命軍 ■革命0トリガー クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このタマシードを出してもよい。 ■シンカライズ ■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。 ■革命0 このタマシードが出た時、自分のシールドが1枚もなければ、手札からコスト7以下の水のクリーチャーか呪文1枚をコストを支払わずに使ってもよい。 ■このタマシードが革命0トリガーを持つカードの効果で、山札の上から表向きにされた時、このタマシードをクリーチャーとしても扱う。 作者:白山羊 《大集結!アクアブラザーズ》のタマシード。 cipで1枚ドロー。 革命0トリガーで出すことができ、さらに革命0で手札からコスト7以下の水のクリーチャーか呪文をタダで使える。 関連項目 《マウチュの天宝》 《ブラザーズの海幻》 《チャケの地版》 《ハムカツの紀章》 《ドレミの譜面》 《ダママの一番星》 《テックの仕掛箱》 《アクミの謎種》 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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攻略チャート1へ ラゼル湖底洞 港町トルク側の出口の近くにある看板の先に入って道なりに進む。 また、途中、ボスゴリ、パワーコング×2と戦闘がある。 途中に近くに骸骨がある宝箱が登場するがこれは人喰い箱なので注意。 北トルクの森 最奥部でベイリーフをとる。 ラゼルの街 ルーナ達の家の西にいる探検家にベイリーフを渡して通行手形Aを貰う。北のラゼル国境を超えてセビ大雪原に向かう。 セビ大雪原 北にあるセビ城下町へ向かう。氷系の魔法を多用する敵が多い。 セビ城下町 主人公が斧を装備した状態で檜の木を調べると檜の原木が手に入る。檜の木は全部で5本あり、うち1本は時間が立つと復活する(塀の先に2本ある)。 夫がバナン城下町に単身赴任しているという家族がいる。バナン城下町でバナンズs1を購入し、この家族に渡したあとバナン城下町の右下にいる男性に話しかけると腕力、理力、幸運の果実を3個ずつくれる。 セビの洞窟の西側へ向かう。東側に出現する敵はかなり強く現時点で倒すのは不可能に近いので行かないこと。 セビの洞窟西側 最奥部に妖精の輝石が落ちている。ここでレアメタルを最低でも1個、できれば4個手に入れておくこと。1つは宝箱から入手でき、残りはメタルシャークがドロップから入手する。 セビ城下町 レアメタル1つとマトックを交換する。レアメタル3つとダリアを交換する。ダリアは港町トルクの少女に渡す。その後、民家にいる男性から隼鷹の剣をもらえる。 サマユ魔湘殿 仲間をすべて預け、バナン城下町でアンジュを仲間にし(しなくてもよい)、パラの村へと向かう。 パラの村 北西にある建物の前にいる人に話しかける。この時、アンジュ以外の仲間を連れていると追い返される。その建物に入り、階段を下りた先でカーカルと戦闘。そのあとアンジュが仲間から外れる。 北東にいる男性にマトックを渡すと橋を建設してくれる。橋は何回か戦闘すると完成する。 攻略チャート3へ 攻略チャートに戻る
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基本的なこと 第1界層 辺獄の森 第2界層 俯仰の断崖 第3界層 残骸の水域 外伝 焔の心臓は脈打ちて 第4界層 呪胞樹海 外伝 北方巡歴譚 [部分編集] 敵情報のネタバレを含みますので閲覧には注意してください。 基本的なこと 敵に与えるダメージ量が低いとそもそも敵を倒すことができないダメージ量を増やすためには以下のような方法がある パーティメンバーのLvを推奨Lv以上にする 武器の限界突破をする 武器の強化をする アビリティパネルで腕力、武器の熟練度を成長させる 左下の行動順アイコンを長押しすると敵味方両方の詳細情報を確認することができる例えばクリプトキーパーは射武器に弱いが斬武器に強く、"火傷に弱い"というアビリティを持っている 第1界層 辺獄の森 第16話 + ... ???? Lv.21 Lvを21以上にすれば苦戦はしないはず chain数7以上のときにシールド値を削ることができる、シールドブレイクするまではスキル1の3連撃で攻撃してブレイクしたらODを使おう 最終話 ネタバレ注意 + ... 死喰らい Lv.27 16話とほぼ同じだが、chain数10以上のときにシールド値を削ることができる Lvが不足している場合はダメージ量に減少補正がかかるので、パーティメンバーのLvは必ず27以上にするLv上限は絆Ptを貯めて鍵の言葉をすべて集めることで、第1界層では最大30まで上げることができる 攻撃せずにターンエンドすることでBP5まで次のターンに残すことができる、これを利用して2ターン目にchain数を大きく稼いでシールドブレイクすることができる(動画2 35~参照) 攻略動画 パーティLv.27 初期メンバー(セラ&クロエ&リオン ビスケ ギュンター) 第2界層 俯仰の断崖 第5話 + ... 飛竜 Lv.33 公式の攻略がとてもわかりやすいので一読の価値あり 推奨Lv.33まで上げるのが大事、武器は適当でもOK 250以上のダメージでシールドを削ることができる。リオンのスキル3やビスケのスキル3といった高倍率のスキルを使ってシールドを削っていこう主人公とクロエのODはシールド値を多く削る効果を持っているので2回目3回目のブレイクを狙うときに効果的。 攻略動画 パーティLv.33 初期メンバー(主人公 クロエ リオン ビスケ) 第14話 + ... バグ&アヴァロ アウトロー×3 Lv.39 公式の攻略がとてもわかりやすいので一読の価値あり シールドブレイクのタイミングをバグが行動する直前にして、その間に他の騎士やアヴァロに攻撃してバグ一人を残すように立ち回る。 アヴァロの範囲強化には注意。バグのシールド値が3回復するためブレイクまでの計算が合わなくなる。 バグは距離を取って遠距離から攻撃してくるが、フィールド端まで追い詰められ距離が取れなくなると攻撃せずに待機するのでハメることができる。なのでバグ一人にすることができればほぼ勝ち確定。 攻略動画 パーティLv.42 初期メンバー(主人公 クロエ リオン ビスケ ステンノ) 第25話 + ... バグ アヴァロ Lv.51 14話と同じ方法で勝てるが、ステンノがいないため4人で戦うことになる。アビリティパネルで素早さに振っておくと敵に先制できる確率が上がるのでオススメ。 最終話 ネタバレ注意 + ... アヴァロ アンデッド×4 Lv.56 アヴァロは自身よりLvの低いキャラに対して被ダメージ-20%、与ダメージ+20%というアビリティを持っている。必ずLv56以上にして挑もう Chain数7以上のときにシールドを削ることができる、攻撃1回だけ当ててターンエンドして、次のターンに5連撃を当てる戦法が有効 攻略動画パーティLv.57 初期メンバー(セラ クロエ リオン ビスケ) 第3界層 残骸の水域 第25話 + ... 流体ゴーレム Lv.71 先制攻撃でバリオン×2を召喚する。バリオンを2体とも倒すとシールドブレイクする。ブレイク解除されると再度バリオンを召喚する。 最終話 ネタバレ注意 + ... 汚染魔結晶ゴーレム Lv.86 第25話とほぼ同じ、自身よりLvの低いキャラに対して被ダメージ-40%、与ダメージ+40%というアビリティを持っている。必ずLv86以上にして挑もう + ... ソフィア Lv.86 500以上のダメージでシールドを削ることができる。防御力は低めなのでダメージは入りやすい。円状のダメージエリアを構築する。飛龍よりは範囲が狭いため周りを囲い戦いましょう。 外伝 焔の心臓は脈打ちて 焔の心臓は脈打ちて 上級試練 + ... 変異黒の軍勢 Lv.90 [おすすめパーティ] アタッカー×1 (召喚エネミー攻撃担当) 槍アタッカー×2~3 (ボス攻撃担当) サポート×0~1 (回復役orボスの攻撃を受けるタンク役) [ギミック] 先制攻撃で黒の軍勢×2を召喚する。また、召喚エネミーが1体もいなくなると再度召喚する。 ボスは3m以内の攻撃を150%反射という強力なアビリティを持っている。そのため近接攻撃をするのは厳禁。弱点で遠距離から攻撃できる槍キャラや、攻撃力の高い弓銃杖キャラで攻撃しよう。 召喚エネミーはターン終了時、HP50%以上ならボスの攻撃力+10%、HP50%以下ならボスの防御力-10%のバフデバフを行う。また、2ターンに1回自身のHPを20%回復する。 ボスは召喚した2ターン後に強力な範囲攻撃を行う。召喚エネミーがいることが行動条件なので、このタイミングで召喚エネミーを倒すと弱攻撃 エネミー再召喚に行動が切り替わる。 [基本的な立ち回り] 先に召喚エネミーを攻撃してHP30%(HP1294)以下に調整し、回復されてもHP50%以下になるようにする。その後ボスを攻撃し、ボスの範囲攻撃がくるタイミングで召喚エネミーを倒す。というサイクルを繰り返す。しばらくするとボスの防御力が下がりダメージを与えやすくなり倒すことができる。 [攻略動画] ☆3×1、☆2×3 ムーサ リオン ククルーシ トッシュ 被ダメージ調整が非常にシビア。攻撃力の高いアタッカーがいれば召喚エネミーのHP調整が楽になり、☆4以上のタンクがいると被ダメージを抑えることができて攻略しやすくなる。 さらに細かい編成と立ち回りの話 + ... アビリティパネル: 腕力、素早さ、最大HP、丈夫さすべて成長させる。 リオンとククルーシがボスの攻撃を3回受けれるようにするため。 素早さを上げておくと3サイクル目くらいで2連続で動けるようになる。 戦闘開始: リオンを編成の2番目に置くことで先制攻撃を受けてスキル3使用条件を満たす 2回目の攻撃はククルーシで受けてスキル3使用条件を満たす 1ターン目: 召喚エネミーのHP50%以下になるように調整する 2ターン目: 召喚エネミーのHP30%以下になるように調整する 3ターン目: ボスの範囲攻撃が表示されたら召喚エネミーを倒すタイミング 被ダメージに気を付けて1ターン目に戻って繰り返し 第4界層 呪胞樹海 最終話 ネタバレ注意 + ... ベアトリーチェ Lv.116 1ターン目とブレイク解除後に魔人3体を召喚する、放置するとベアトリーチェに永続バフをかけるため召喚エネミーから倒そう ベアトリーチェが倒れると召喚エネミーも消滅する Chain数7以上のときにシールドを削ることができる 攻略動画パーティLv.120 初期メンバー(セラ クロエ リオン 主人公 ゲスト) 外伝 北方巡歴譚 北方巡歴譚 上級試練 + ... 変異ペルシネット Lv.120 ブラッドポット Lv.120 [おすすめパーティ] 剣盾キャラ×4 剣盾キャラがいない場合は、リオンとモモが斬属性攻撃ができる。 高火力のアタッカーでもOK。 [ギミック] ペルシネットはブラッドポットが生存している状態では全くダメージを与えられない。ブラッドポットを倒すことで被ダメージに大きな補正がかかり、1,2回の攻撃で倒すことができる。 ペルシネットとブラッドポットは斬属性弱点でそれ以外の武器種に耐性を持っている。ペルシネットは斬属性攻撃でのみシールド値を削ることができる。 ブラッドポットに斬属性攻撃を7回当てるとバフを1つ消去することができる。 ブラッドポットは前方向からの攻撃に対して被ダメージ減少のアビリティを持っている。横や後ろから攻撃しよう。 ペルシネットは1ターン目と2ターン目にブラッドポットへバフをかけ、3ターン目には範囲回復をしてブラッドポットのHPを大きく回復させる。シールドブレイクすることで行動順がリセットされて1ターンに戻る。 [立ち回り] ブラッドポットを集中して攻撃する。このとき一人囮役にして横や後ろから攻撃する。 戦力に自信がない場合は、範囲攻撃のダメージが痛いので複数人に当たらないようにパーティの立ち位置に注意する。 3ターン目で範囲回復のエリアが見えたらペルシネットをシールドブレイクして回復を阻止する。 ブラッドポットを倒すまでこのサイクルを繰り返す。ペルシネットのシールド値は適当に削っておく。 [攻略動画] ☆3主人公、☆2ガラハッド、☆2ジュリアン、☆3テレーザ 名前
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アサシンギルドの活動内容 日々のイベントからエンドコンテンツ攻略等攻略を主としたグループです。 たまに、グループ内イベントもやっています。
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性別なし! - 名無しさん (2020-04-16 19 15 42) 宝具2倍にクリ2.5倍、ATK偏重型でAも補正アリは流石の冠位だな。おかげで強化済みのカルナと遜色ない宝具火力してるしその他の部分も優秀 - 名無しさん (2020-04-16 19 20 56) ストーリーでは投入場面がおかしかっただけでちゃんと使えばかなり良いよな - 名無しさん (2020-04-16 19 26 25) 宝具2倍ってどういうこと? - 名無しさん (2020-04-16 19 40 32) バフが1.2×1.39×1.2(特攻1つ)=2.0016倍 - 名無しさん (2020-04-16 19 42 48) 某RPGで光の腕は槍技としてあったけど、これをグランドランサーの槍にするとは思わなんだ - 名無しさん (2020-04-16 19 22 07) 普通にローマなローマだな。雑にローマしてもローマできるからローマに拘らなくても戦えるし - 名無しさん (2020-04-16 19 24 16) 集中3ターンだったら相当強かった感。まぁ今でも強い方ではあるがそれくらいやっても良かったんじゃ。 - 名無しさん (2020-04-16 19 25 13) 逆にぱっと見それくらいしか文句のつけどころないかなぁって感じ、ステも高いし - 名無しさん (2020-04-16 19 33 52) 特攻って敵3体にそれぞれ1個ローマ特性付いていた場合100+20で120%になるって事でいいんだよね? - 名無しさん (2020-04-16 19 35 12) ダメージは1体ごとの特攻数でそれぞれ計算だからそれで合ってる - 名無しさん (2020-04-16 19 38 27) サンクス - 名無しさん (2020-04-16 19 44 37) ローマ付与して - 名無しさん (2020-04-16 19 36 23) wave跨ぐと特攻発揮しない感じかな?周回だとフィニッシャー専門で、取り巻き有りのボス戦がメインになるのかな? - 名無しさん (2020-04-16 19 38 18) 宝具でもバフ撒けるから1w2w任せてもいいかもね。ボス戦だと長引くほど宝具火力が上がってくから取り巻き倒し切った後も弱体解除されないかぎりダメージは増えてくのでいい感じ - 名無しさん (2020-04-16 19 40 55) NP30チャージで連打は3wave目の火力を伸ばし難いから、2.3waveはあっても1.2waveは厳しいかもと思ったりした - 名無しさん (2020-04-16 19 55 11) 全体クリバフとスター獲得という槍に足りない要素をピンポイントで持っててスゴいが、槍に足りない要素なので相乗効果を得るのが難しいのである! - 名無しさん (2020-04-16 19 38 43) ようやくB宝具でB2A2のランサー来たか、やっぱこのバランスが無難だよな - 名無しさん (2020-04-16 19 40 56) 最大で3倍宝具特効はまさに浪漫 - 名無しさん (2020-04-16 19 43 34) 元々ローマ特性持ってる敵ならローマカウント+1からスタートなんかな - 名無しさん (2020-04-16 19 48 41) ローマの運用はローマで星を出してS3込みのローマでローマを付与しながらローマを貯めてローマで大ダメージを狙う感じかな - 名無しさん (2020-04-16 19 50 47) 転成は10にできたけど玉座と羅馬式が8で止まってしまった。玉座優先か? - 名無しさん (2020-04-16 19 53 39) 味方にクリバフ撒きたいのか宝具で火力出したいのか運用で変わってくると思う - 名無しさん (2020-04-16 20 04 41) 数値的には強そうに見えるけど、実際に運用してみて強いんかね?パッと見やりたいことに対して準備多めに見えるのが気になる。 - 名無しさん (2020-04-16 20 01 02) ローマ重ねがロマンなだけで普通に殴ってるだけでも槍オルタっぽく強いと思うよ - 名無しさん (2020-04-16 20 03 45) ローマガン無視でただクリ殴りに寄せるだけでも強いとは思う 無理に使うほどの強さにはならんだろうけど - 名無しさん (2020-04-16 20 09 57) 多分、ローマ特性10とかNBBEX(全クリ)を狙ってやろうとすると、接待しすぎで逆に弱くなる。 素直にボスキラーや3waveフィニッシャー運用なら雑に強いと思う。手順踏めばオルジュナ以上に出来るから接待プレイも遣り甲斐あると思うが - 名無しさん (2020-04-16 20 16 24) 水着BBでカード固定してクリローマ付与ガン回し強そう(こなみかん) - 名無しさん (2020-04-16 20 03 06) 引けたら俺、Wマーリン試すんだ… - 名無しさん (2020-04-16 20 06 56) 10個付与って理論上可能なんだろうか - 名無しさん (2020-04-16 20 17 32) BBで固定して集中礼装つけてスターを礼装で追加すれば3ターン目にはたどり着く - 名無しさん (2020-04-16 20 20 36) 水着BBと組めばS1で1個目、宝具で2個目、クリ殴りで3-4個・5-7個・8-10個って感じに出来るし、wロムルスで互いに宝具&クリティカルブレチェを出せば8個は楽に付けれるからあと2回クリティカル出せば良いぞ - 名無しさん (2020-04-16 20 21 56) ローマ属性付与できるキャラが更に出てくるのかも…! - 名無しさん (2020-04-16 20 24 34) 剣か裁、特殊耐性やゲージ持ちじゃないと先に殴り倒しちゃうかもな - 名無しさん (2020-04-16 20 28 18) こやますげえ絵が劣化してるな、☆3ロムルスの方がオーラあるわ - 名無しさん (2020-04-16 20 20 26) 何で登場直後は必ずこの手の意味わからんイラストDisが湧くんだろうね - 名無しさん (2020-04-16 20 26 31) 好き嫌いはあって当然だからね、過剰な批判は論外だし、良い以外発言するなって感じにもならないようしたい所さな。 - 名無しさん (2020-04-16 20 32 32) 劣化とか言ってる当たり木は自分の感性が絶対だと思ってるけどなw - 名無しさん (2020-04-16 20 37 20) その逆も然りなんだから、程々にね - 名無しさん (2020-04-16 20 39 54) 俺は別にいいとも悪いとも思わないよ、人様の絵を絶対評価できるほどの権威もないしな、俺が好きか嫌いか程度しか言えないよとても - 名無しさん (2020-04-16 20 41 13) シナリオで上半身だけ映ってる状態だと1臨はTシャツ着てるみたいなダサいと思ったけど、全身映っても全再臨ダサいとはなぁ - 名無しさん (2020-04-16 20 27 46) いや正直分かるわ…そもそも同じキャラに見えねえ - 名無しさん (2020-04-16 20 59 52) これ一般的な特効宝具が大体1.5倍だから、2つつけて平均、3つ以上つけたら一般的な特効超える高火力宝具っていう認識であってるよね? - 名無しさん (2020-04-16 20 27 08) 冠位だけどやっぱりオリオンは使いやすさも含めて若干やりすぎだったんかな。こっちは全体バフ持ち同士でシナジー狙うと良かったりする? - 名無しさん (2020-04-16 20 27 43) スター出してS1→宝具→クリティカル×2ってやるだけで次の宝具が1.8倍特効になって単体法具顔負けになるんだけどこれでも足りないと? - 名無しさん (2020-04-16 20 32 03) バッファーやスキルの関係で、その二連打が自力ではし難いからね。連打運用すると特攻増えるけど総バフが伸びにくい、バフ値意識すると連打がし難い、両立させるには結構な運や接待が必要 良いバランスなんじゃない?周回でも使える事考えれば - 名無しさん (2020-04-16 20 37 23) 条件自体は神ジュナと同じだからそんな厳しくなくない?ほかの槍との違いはブレイクゲージみたいな相手に対しての方が有利で、周回だとローマ特性を重ねられないから火力低めっていう程度だと思う - 名無しさん (2020-04-16 20 39 42) 特攻載せるだけならね、宝具撃ってクリティカル*2して次の宝具を撃つ(更に総火力も稼ぐ)となるとそれなりにハードル上がると思うよ。 - 名無しさん (2020-04-16 20 42 34) Bが2枚あるときにアニバ礼装つかうだけやで - 名無しさん (2020-04-16 20 47 39) そうすると次の宝具迄時間掛かるし、固定やオダチェンとか火力伸ばし難いだろ? 超人が宝具みたいなBクリしながら延々クリ殴り続ける鯖だから、それと比べボスキラーとして控えめと感じるのはそんなにおかしい事? - 名無しさん (2020-04-16 20 54 32) 30%チャージあるから普通にマーリン孔明で次撃てるやん・・・ - 名無しさん (2020-04-16 20 59 15) 凸カレ付けてB2枚揃うまで待つって事かい? - 名無しさん (2020-04-16 21 02 27) 言われてるのは「スター出してS1→宝具→クリティカル×2ってやるだけ」ってのが2サポーターとマスター礼装固定で全然「だけ」じゃないって事だよ - 名無しさん (2020-04-16 21 07 30) そうだね、まさか単騎を想定されてるとは思わなったよ・・・ - 名無しさん (2020-04-16 21 09 10) ゲージあり想定だとB2枚来てくれれば初手で英雄作成つきBクリ×2(あえて宝具撃たず)→特効60%宝具→特効80%宝具っていうのが妄想できた - 名無しさん (2020-04-16 21 04 23) 神ジュナみたいに既存キャラ食う感じではなく全体星5槍使い分けの一つって感じ。ローマ付与が宝具前なら頭一つ抜けたんだろうけど - 名無しさん (2020-04-16 20 30 47) ローマ特性付与は竜特性付与みたいに弱体・強化状態どっちにも当てはまらない感じかな。それなら安定して宝具火力出せるけど - 名無しさん (2020-04-16 20 37 03) 弾かれるよ - 名無しさん (2020-04-16 20 37 27) 敵には弱体・自軍は強化との記載が交流掲示板と他サイトにあった、実機では未確認です - 名無しさん (2020-04-16 20 38 34) カルナが重なってればカルナでいいやってなるけどどっちも宝具1とかならローマでいいやって感じか - 名無しさん (2020-04-16 20 42 56) 金鯉ブーディカW相撲ローマ 相手はクリ殴りと冤罪で氏ぬ - 名無しさん (2020-04-16 20 45 53) ブーディカローマシステムで攻撃2*バスター2.39*ローマ宝具特攻1.2*ローマ特攻1.7=9.7512倍宝具 さらにクリティカルも250アップ 相手は死ぬ - 名無しさん (2020-04-16 20 48 25) 宝具3lv100フォウ1000カレスコ100で相性有利160万(一体53万)等倍で80万(一体26.5万)でました。ローマ! - 名無しさん (2020-04-16 20 50 55) 1T目ローマ宝具 2T目ブーディカBuffオダチェン孔明陳宮射出 3T目全Buffローマ宝具 - 名無しさん (2020-04-16 20 53 49) 2T目にローマの玉座をかけてローマ特攻で陳宮の宝具を底上げすることもできるため割と使い勝手が良い - 名無しさん (2020-04-16 20 56 15) 2T目に使うと3Tに特攻入らないんじゃない? - 名無しさん (2020-04-16 20 59 52) あ、ボス戦と言う意味なら話は別だけど、その場合出ましたってのは計算上って事? - 名無しさん (2020-04-16 21 00 34) いや、2T目の陳宮で落とせなさそうな敵を火力補助で落とせる選択もできるって意味でした。わかりにくくてすいません。上の数字は3T目に玉座してます - 名無しさん (2020-04-16 21 03 06) 特攻60%arts20%攻撃60% 2T目玉座使用で陳宮宝具ざっくり一体当たり等倍7万ほどでした - 名無しさん (2020-04-16 21 20 40) その場合、ロムルスの1waveが有利9万 3waveが有利18万位だから、ちょっとクエストによっては厳しい感じになるから陳宮使う場合は聖杯で等倍駆除させる方が良いんじゃない? - 名無しさん (2020-04-16 21 38 46) ふーん、他鯖でいいや - 名無しさん (2020-04-16 20 58 08) 失礼ブーディカさんのローマ特攻70%じゃなくて60%でした。9.1776倍が正しいのかな - 名無しさん (2020-04-16 21 10 42) バスター2.39って何で持ってくるんだろう? 陳宮とローマで+89でオダチェン孔明だと、牛魔王*2でも届かない気がする 何かみおとしている - 名無しさん (2020-04-16 21 28 07) ブーディカローマ陳宮マーリン孔明で2T目陳宮で飛ばしてます。これ孔明ローマ陳宮マーリンブーディカでブーディカさん飛ばした方が1T目孔明の火力でますね・・ - 名無しさん (2020-04-16 21 48 03) ローマ…ローマってなんだ? - 名無しさん (2020-04-16 20 51 55) 振り向かない事さ - 名無しさん (2020-04-16 20 59 25) ためらわないことさ - 名無しさん (2020-04-16 21 08 49) 陳宮ブーさん辺りで何か悪さは出来そう - 名無しさん (2020-04-16 20 54 20) 悪さというかブーさんのS1S3+槍ロムルスのS1で陳旧宝具が別種バフ乗算の約2.3倍になるからなぁ(なおブーさんのソウルジェム) - 名無しさん (2020-04-16 21 32 36) ローマ1個だけでも火力結構あがるのね。宝具前にロムルスでクリティカル出せればさらに増えるのも実にローマしてるわ - 名無しさん (2020-04-16 20 56 47) レクイエムコラボと期間が被りそうだからそっち見てから考えようかな。 - 名無しさん (2020-04-16 21 02 07) いや、槍使えよ - 名無しさん (2020-04-16 21 05 34) 今までのローマも大変ローマであったが、こちらのローマも大変ローマである。これはもうローマ。まさにローマなのだ。 - 名無しさん (2020-04-16 21 07 43) しかしローマ特性は弱体効果扱いになるのか? - 名無しさん (2020-04-16 21 08 00) ちょっと上のログくらい見よう - 名無しさん (2020-04-16 21 09 50) ブーディカとのセット運用で高級ゲオルギウスとして使うために1枚はレベル1で残しておくのもあり、か? - 名無しさん (2020-04-16 21 11 19) 言いたいことは解るがそれもうゲオルギウスまるで関係ないやんけ - 名無しさん (2020-04-16 21 16 02) Bに対して乗算67%バフ3TをCT5で回せるって時点でかなり火力は高いな。クリティカルを出せばそこに更に乗算で59%が乗る訳だし。 - 名無しさん (2020-04-16 21 16 27) 三臨EXのナインライヴズローマめっちゃ好きだわ。あと特攻宝具だからバフ揃えるとダメージの伸びが凄い。 - 名無しさん (2020-04-16 21 18 58) シナリオとゼウス戦の糞仕様のせいでイマイチ盛り上がらん鯖 被害者とも言える - 名無しさん (2020-04-16 21 19 20) それもまたローマである - 名無しさん (2020-04-16 21 21 52) 性能的にもアルジュナの煽りを受けて弱体無効・解除が増えそうで先は暗いと思うわ。決して弱くはないけどギミック対応力oなのもあって既存の全体槍鯖持ってるなら無理して引くほどの魅力は感じないかなぁ - 名無しさん (2020-04-16 21 28 45) 特攻数乗せようと思わなければ十分汎用性高い槍鯖だと思う、こいつだけで良いにはなり難いのは事実だと思うけど - 名無しさん (2020-04-16 21 40 37) これまで登場した特性付与系って弱体でも強化でもない扱いだったけど、ロムルスのは違うの? - 名無しさん (2020-04-16 22 05 24) 一臨でローマ宝具使うと聖人に見える? - 名無しさん (2020-04-16 21 24 24) 味方へのローマ付与は活かしにくいな、まぁおまけなんだろうが - 名無しさん (2020-04-16 21 26 41) 実装日なのに素早く出現する評価下げがない…珍しい - 名無しさん (2020-04-16 21 27 03) Sタル同様に実用的だからね、実戦じゃなくダメージ計算先行するのも同じ感じ。 - 名無しさん (2020-04-16 21 29 34) ブーさんと組むとクリティカルがオリオン並になって笑う - 名無しさん (2020-04-16 21 32 24) 陳宮ブーディカ(慈悲なき)ローマ孔明で宝具1で等倍96,868 孔明宝具1 - 名無しさん (2020-04-16 21 37 17) ミス 孔明宝具1打つなら114,938 1waveクソ雑魚すぎるのが難点 - 名無しさん (2020-04-16 21 39 07) 神ジュナ宝具1マーリン孔明が123,600なんで等倍に使うモンではないかな - 名無しさん (2020-04-16 21 44 15) ローマ付与が弱体扱いだから神ジュナ理論でいくと「ローマは不出来」になるんですけどどうなんですかね - 名無しさん (2020-04-16 21 39 28) そりゃ、インドとローマですから。どっちも至高は自分と言い合えばそうもなるかと - 名無しさん (2020-04-16 21 43 56) これまで登場した特性付与系って弱体でも強化でもない扱いだったけど、ロムルスのは違うの? - 名無しさん (2020-04-16 22 09 24) ブーディカローマ90陳宮マーリン孔明カレスコ100で計算が間違いなければ等倍宝具一体当たり①16万②21万③24万④25万⑤26万ほどでるのかな。 - 名無しさん (2020-04-16 21 42 16) 合っている、ただ1.2waveが90000位しか出ないから、実戦配備できるかはクエスト次第 - 名無しさん (2020-04-16 23 12 43) S1使って敵3体にローマ付与(1体に1ローマ)して宝具使ったらローマ特攻は3ローマになる、ってことでいいのかな?それとも1体につき1ローマで計算?相手の場のローマの数って解釈であってるのかな - 名無しさん (2020-04-16 21 42 48) 一体あたりで計算だからスキルのみなら1.2 - 名無しさん (2020-04-16 21 44 27) 1体あたりのローマ数だったか。理解した、ありがとう! - 名無しさん (2020-04-16 22 01 44) こっちに文句はないんだが建国王の時の方が冠位っぽく見える - 名無しさん (2020-04-16 21 43 53) わかりみ - 名無しさん (2020-04-16 21 51 40) 同意 - 名無しさん (2020-04-16 21 53 52) S1が破格だからクリアタッカー運用も良さそうだけど、星出しも星集中も物足りないんだよな。強いんだけど特化しようとするとそれぞれサポート欲しくなる感じ - 名無しさん (2020-04-16 21 48 44) モーションと台詞はかなり好み。性能は強いけど王枠じゃないとはいえもう少し盛っても良いというか、火力は十分だけど最近多い弱体に対する対応力が欲しかった - 名無しさん (2020-04-16 21 50 11) ローマ付与もバラけるし何で顔出し戦闘をあんな仕様にしたんやろなぁ…。普通に使って勝てたけどもっと性能フルに使いたかったな。まぁこれからは存分にやらせて貰うが。なお宝具1 - 名無しさん (2020-04-16 21 50 39) 敵毎に算定なんで、後者 - 名無しさん (2020-04-16 21 51 32) ローマ特攻が限定的過ぎてブーディカ必要だけどブーディカがお荷物になるのが厳しい - 名無しさん (2020-04-16 21 52 10) ブーさんを入れる理由としてはもう一体に合計100%バフを付与できるって点とコストが低いって点以外は入れる必要なくない?普通にやる分には孔明入れた方がNP付与の分だけ50+α礼装とか選べるからお得だし。 - 名無しさん (2020-04-16 21 58 28) レベル1看板で速攻掛ける時にいいかも - 名無しさん (2020-04-16 22 07 44) 枝ミスしました>< - 名無しさん (2020-04-16 21 52 48) 倍率は控えめだけどどれもこれも腐らない上にCTも短いから優秀よね。もっとも、これから使っていかないとまだわからん部分多いけど。 - 名無しさん (2020-04-16 21 58 20) 控え目なのは重なるローマ特攻だけだぞ、S1なんて美の顕現もビックリな効果だし - 名無しさん (2020-04-16 22 08 20) タップ数とか演出の長さ考えなければ陳宮マーリンローマ(宝具1,100カレ)孔明(宝具1,カレ)ブーディカ(凸カレ)戦闘服で15,273×0.23×1.05×3×1.5×1.2×2.39×2.6×1.6+735 =198,762かな? - 名無しさん (2020-04-16 22 02 46) それって前列に陳宮マーリンローマの3人が居るのにどうやって後列の孔明ブーディカの2体を前に引っ張って来るの?準備に時間を使ってよいのなら他にもっと良い構成もあると思うよ - 名無しさん (2020-04-16 22 19 06) 1waveローマ宝具2waveマーリンオダチェンブーディカ宝具陳宮宝具3wave孔明出る でできないか? - 名無しさん (2020-04-16 22 23 45) 他は礼装が書かれてたけど陳宮には書かれてなかったから分らんかったけど、2waveを陳宮で吹き飛ばす想定なのね。 - 名無しさん (2020-04-16 22 30 04) Sタルの時と同じ流れ、ダメージ表無いとダメな感じがしてきたな。 1waveの火力 2waveの火力をスルーして3waveの火力だけで強弱語ると不毛な争い始まるし。陳宮混ぜると聖杯どうするかが面倒だな - 名無しさん (2020-04-16 22 39 26) まあ自分で書いといて3waveのロマンはあるけど1wave2waveがゴミ火力過ぎて3waveにその火力求められる場所では通用しないと思ったわ - 名無しさん (2020-04-16 22 41 57) 正直、何処で使うかってのが抜けやすいからね 特にこういう戦闘中に積み重ねて使うタイプだと - 名無しさん (2020-04-16 23 06 17) すまんな陳宮のカレスコ表記忘れてた - 名無しさん (2020-04-16 22 24 57) 陳宮の宝具でマーリン飛ばして、次のターンにブーディカをオダチェンで呼ぶんじゃない? - 名無しさん (2020-04-16 22 24 58) 宝具5火力_ロムルス(未強化):110741 カルナ(強化後):101557 オルジュナ(未強化):107468宝具後の3rdBCrit_ロムルス(集中持ち):104265 カルナ(集中未所持):73925 オルジュナ(集中持ち):71037多くの鯖が有利2倍でもオルジュナに火力負けしてる中、それに勝ってる時点で普通に優秀すぎる。カルナもあっちはあっちで宝具封印と神性特攻があるから差別化できてるし。 - 名無しさん (2020-04-16 22 08 03) ロムルスは喋り方変わらないなって最初は安心するけど、星5と星3で話し方あまり変わらないのは…という感想もある - 名無しさん (2020-04-16 22 18 49) ノーマルローマは初期鯖じゃなかったら最低でも☆4だったって話だし - 名無しさん (2020-04-16 23 31 43) 230連で喚べず。久方ぶりの大爆死ww - 名無しさん (2020-04-16 22 22 31) あと70連回せばでるぞ!(無責任) - 名無しさん (2020-04-16 22 24 11) 300回連以内に出れば早い方じゃないの? - 名無しさん (2020-04-16 22 39 00) ようつべの動画見ると50連程度で星5出てる人多いから200連で出ないなら爆死だと思ってる - 名無しさん (2020-04-16 23 05 01) ★5を出すだけなら半分くらいの人が80連くらいで出るよ、ロムルスが出るとは限らんけど - 名無しさん (2020-04-16 23 29 39) 当たった動画を上げてるんだから多く感じるだけ、実際はもっと回す人の方が多い。動画なんてどうにでも編集できるし。 - 名無しさん (2020-04-16 23 31 57) それは50連以上かかったら凄さが無いから動画にしてない勢が多いだけでは? - 名無しさん (2020-04-16 23 32 40) 50連は兎も角300連で早いってのは無いわな、 - 名無しさん (2020-04-16 23 35 52) 去年プロテア、カーマ、Sイシュ、オリオン引くのに4万、8万、6万、9万かかったけど普通じゃなかったのか・・・ - 名無しさん (2020-04-17 01 00 45) PU☆5がピンポイントで出るならそれで良いんだけど、そうじゃないのならそんなもんじゃね? - 名無しさん (2020-04-17 01 45 17) ロムルスの召喚セリフ5章クリア前とクリア後で違いある?クリア前に引いたら、時間軸がどうこうってセリフだった。 - 名無しさん (2020-04-16 22 57 17) ボイス一覧に一種類しかないし変化なしでは。クリア後のこちらでもそんな感じのセリフだし - 名無しさん (2020-04-16 23 10 36) 同じっぽいね、クリア後でもそんな反応だったわ - 名無しさん (2020-04-16 23 10 52) スター集中が1ターンってのがもったいないのう、クリ連発しようとすると結構頑張る必要があるね - 名無しさん (2020-04-16 23 05 32) なあに、今までカルナを使ってた身としては集中があるだけだいぶマシさ - 名無しさん (2020-04-16 23 12 00) ☆3の奴と同じ名前だと思ったら声優見るに同じキャラなのか。出世したなあ。 - 名無しさん (2020-04-16 23 07 52) 宝具使ったあと敵も味方もローマになるのか、いたるところローマだらけで理解に時間がかかった - 名無しさん (2020-04-16 23 12 41) 見ただけだと、欠片持たせたマーリンとかで雑にサポートするだけでも強そうだな - 名無しさん (2020-04-16 23 38 44) 間違っちゃいないがそのサポートで弱い鯖の方が珍しいぞ - 名無しさん (2020-04-16 23 47 14) カイニスは… - 名無しさん (2020-04-17 02 14 26) カイニスは弱点である星の工面何とかしちゃえば雑に強い系だからな - 名無しさん (2020-04-17 03 11 04) 向こうのページじゃ強化きてもどうしようもない全体槍最下位くらいな評価だけど - 名無しさん (2020-04-17 06 27 14) そりゃ他の全体槍のメンツ考えてみろよ。最下位扱いにもなるだろ - 名無しさん (2020-04-17 06 43 06) おかしな人が必死にsageてるだけだろ - 名無しさん (2020-04-17 06 57 05) 弱いと思ったか?w - 名無しさん (2020-04-17 04 56 51) 宝具にローマ多すぎて笑う - 名無しさん (2020-04-16 23 42 43) 新素材食いまくるけどクリア報酬だけで1個はスキルマにできるの地味に嬉しい - 名無しさん (2020-04-16 23 47 41) 誰をサポートにつけるのがいいんかなって思ったけどフレンドのロムルス借りて相互でローマぶちまけまくって殴り倒すのが一番早い気がしてきたわ。 - 名無しさん (2020-04-17 00 02 21) 多分ダブルローマにブーティカが最優 - 名無しさん (2020-04-17 07 42 03) ブーディカに星が集まり、星出しに難ある神ロムがクリ殴り出来ない姿が見えるようだよ - 名無しさん (2020-04-17 08 22 53) ローマがゲシュタルト崩壊起こす - 名無しさん (2020-04-17 00 19 31) カイニスの上位互換か - 名無しさん (2020-04-17 00 21 46) いうほど互換性ある? - 名無しさん (2020-04-17 04 57 27) 全体B宝具クリティカルアタッカーなところが - 名無しさん (2020-04-17 06 24 17) それは互換とは言わん、役割が近いってだけだ - 名無しさん (2020-04-17 09 19 08) でもこっちいたらカイニス使わないわ - 名無しさん (2020-04-17 10 15 38) それ自体は否定しないがな、ただ互換というには全ての状況において代わりとなりえないといけない。弱体無効や宝具耐性を相手にすると流石にロムルスは代わりとなりえない。 - 名無しさん (2020-04-17 10 50 33) 神ジュナ居たら星4以下のB狂(単体含む)なんて使わないから神ジュナは上位互換って言い張るのと変わらん - 名無しさん (2020-04-17 13 01 26) 上位互換って言いたいだけなやつ - 名無しさん (2020-04-17 11 22 35) 最終再臨の金の翼がガンダム00の金GM思い出す - 名無しさん (2020-04-17 00 23 56) とりあえずギル・神ムス・カイニスを並べてみた、サジタリウス・レオ・ライブラ感がするので強いのは確実だね アキレウスは金化青銅って感じであかんかった - 名無しさん (2020-04-17 08 17 20) Wロムルスなら3ターン攻40B30クリ100が二人並ぶんだな。敵選べばかなり良いんじゃない? - 名無しさん (2020-04-17 00 28 18) Wロムルスだと星が足りんのよね~ 宝具は交互に撃てば良いし1T限定なら幾らでも星は用意できるんだけど、継続して殴る事を考えるとシングルロムルスに星出しサポとかのが安定するかもしれない - 名無しさん (2020-04-17 08 54 09) あ、5ロム5ロム5BBで並べてカード三枚揃った5ロムで固定して、もう片方を孔明と交換 欠片をBBと孔明に装備させて殴るとかでの運用ならいけると思う。ただ攻撃20とクリ30バフのみって感じになるから、別鯖でも良いんじゃね?って感じもある - 名無しさん (2020-04-17 09 18 57) 欠片使えば良いんじゃない? - 名無しさん (2020-04-17 09 30 23) 神ルスって呼べばいいのかな?☆3との呼び分け - 名無しさん (2020-04-17 00 40 05) 神祖でいいと思う。それか、神ローマ。 - 名無しさん (2020-04-17 00 56 15) この人性別ローマだったけど、見た目男にしか見えないから星5槍のカルナさんハーレム状態継続中なのか判定が難しいところ - 名無しさん (2020-04-17 01 23 23) 無理矢理ローマにされたらブーディカさんアヴェ堕ちするんじゃないのこの宝具 - 名無しさん (2020-04-17 01 28 42) スター集中下がったブーディカさんって割と理想的じゃない? - 名無しさん (2020-04-17 01 46 37) 敵としてではなくローマのサポートとしてコキ使われるんだよなあ - 名無しさん (2020-04-17 01 57 38) ぶっちゃけS1のローマ付与なくしてもいいから宝具前にローマ付与してほしかったな - 名無しさん (2020-04-17 11 18 50) すまん枝ミス - 名無しさん (2020-04-17 11 19 12) ダブルローマの時代くる? - 名無しさん (2020-04-17 01 48 09) BBちゃんでAクリ固定して宝具ブッパできるかな - 名無しさん (2020-04-17 01 50 24) 嫁王玉藻蒼玉BBなら何とか可能、ただしAはオバキルクリで殴る必要あるから少し現実的じゃないかもしれない - 名無しさん (2020-04-17 08 20 45) これ素でローマの人にも特攻入んの? - 名無しさん (2020-04-17 01 52 30) 高体力の弓ローマなんてめったにいないけど入るぞ。 - 名無しさん (2020-04-17 02 05 01) 本当に汝はローマする鯖が出てくるとは思わんかった。A騎ならブーティカとシナジーあって良かったんじゃが - 名無しさん (2020-04-17 02 38 43) 敵として出た場合、宝具撃つまで敵味方でローマし合うチキンレース開催されそう - 名無しさん (2020-04-17 02 42 46) 敵をローマにしても宝具火力しか上がらないのは残念。クラススキルにローマ特攻と特防つけてほしい - 名無しさん (2020-04-17 02 53 08) 宝具1で役割は十分? - 名無しさん (2020-04-17 08 26 03) 弓狂相手の周回3wave要員や弱体解除や無効が無いボスなら問題ない。等倍に投入とかだと結構キビシメ。陳宮ブーディカとかで3waveを火力盛りすることは可能だけど、特攻無しの未強化宝具LV1なんで1wave.2waveが突破できない場合もある。 - 名無しさん (2020-04-17 08 45 10) 双子と合わせて素材集めに何周すればいいんだ…手心をくれ - 名無しさん (2020-04-17 08 46 51) 1,2wで横バフまいてフィニッシャーの補助みたいな鯖として使うかなぁ - 名無しさん (2020-04-17 10 06 04) それただのカリスマでは。たしかに槍のカリスマは貴重ではあるが - 名無しさん (2020-04-17 11 20 03) 総合するとバフ値がエレシュキガル以下になる場合が多いと思うので微妙かも? 2waveに高HP混ざるとかなら話は別だろうけど - 名無しさん (2020-04-17 11 42 08) 宝具でローマ特性付けて味方の攻撃力上げてまた思い出したようにローマ特性付けるの笑う - 名無しさん (2020-04-17 11 22 42) 1枚じゃ足りんし、ATK2000攻撃15%とか下げてまで欠片複数(ロムルスにもつける)使う必要あるかって言われると、少し疑問がある 勿論10個程度の星でクリ出なくても仕方が無いって感じで使うのは止めないけど - 名無しさん (2020-04-17 11 39 51) あ、枝ミス Wロムルス→欠片使えば の流れに対してでした - 名無しさん (2020-04-17 11 42 49) 少し疑問に思うんだけど、仮にこの構成が2アタッカーから1アタッカーに変わったとしても結局は「星が足りない」扱いにならなくない?内容的に星が8-10個増えたら問題ないとはならないとおもうんだけど - 名無しさん (2020-04-17 12 34 36) スター集中の値が低い鯖を入れて、ロムルスにスター集中礼装とか付けた方が確実性は上がると思うよ。 素殴り周回とかでクリティカルは出ればラッキー程度の意味なら勿論別ね - 名無しさん (2020-04-17 13 14 10) 宝具ダメージ前にローマ特性付与、殴りにも特攻乗るなら性能で引きに行くチート性能になったんだけど、先に神ジュナが暴れまわっちゃったからさすがに自重したんだろうな。もしかしたら神ジュナより先なら宝具ダメージ前の特攻付与は可能性あったかな? - 名無しさん (2020-04-17 12 35 54) 弱体解除や無効相手に厳しいってコメントをよく見かけるけど、ローマ特性付与ってこれまでの例と違って弱体扱いなん? - 名無しさん (2020-04-17 12 37 49) 不出来だよ - 名無しさん (2020-04-17 12 55 46) 敵だけ弱体扱い判定 - 名無しさん (2020-04-17 12 59 43) 弱体扱い。でも普通の対魔力程度じゃ弾かれないし、神ジュナ実装後に言われ続けてもう少しで1年が経過するけどジュナ対策として弱体無効とか解除をしてくる敵なんて殆ど居ない(してくる場合も明らかにジュナ対策と言う意図ではない)からそこまで気にする必要は無いと思う - 名無しさん (2020-04-17 13 07 35) 直近のオリュンポスで弱体無効や解除をする敵が複数出たから、記載している感じだろ。気にするしないは兎も角、宝具火力は特攻無しだと普通だし - 名無しさん (2020-04-17 13 18 11) いや、だから最初に「弱体扱い」って明言した上で「そいつらって別にジュナ対策で(ryみたいなのと明らかに違うし」って書いてる訳ヨ? - 名無しさん (2020-04-17 13 34 05) そもそも神ジュナ自体4章の敵対クエストで弱体無効付いてたからね。神ジュナがいるから弱体無効が増えてるってのはちょっと被害妄想だよね。 - 名無しさん (2020-04-17 14 21 21) (エウリュアレが原因はちょっとありそうな気がしないでもない) - 名無しさん (2020-04-17 15 32 37) ジュナ対策云々については同感、ただ弱体扱いで対魔力で弾かれたりボス戦で通じない事もあるってのを強調しないと電卓計算での瞬間ダメだけでの強い強いになるから、気にする事は無いと言うのには同意できない感じさな。 - 名無しさん (2020-04-17 15 32 32) ローマ特性って付与率が高いから弱体無効とかじゃない限り付与されるんじゃね? - 名無しさん (2020-04-17 15 50 20) いやだから弱体無効の敵は結構いるって話でしょ・・・ - 名無しさん (2020-04-17 16 10 18) 「ただ弱体扱いで対魔力で弾かれたり」って書いてるのにそんなこと言われても・・・ - 名無しさん (2020-04-17 16 23 17) ああ、対魔力って表現は悪かったね。 - 名無しさん (2020-04-17 16 33 15) 悪かったも何も対魔力ではじくのと弱体無効で効かないのでは何一つ共通点がないんだが勘違いだったならそう言いなよ - 名無しさん (2020-04-17 19 21 02) 付与率が高いの?特になんも書いてないなら100だから対魔力でもちょいちょい弾かれるんじゃないの - 名無しさん (2020-04-17 17 12 58) S1だけは高いのでとりあえず最低限特攻対象にはできる - 名無しさん (2020-04-17 18 14 28) というか過去の高難易度ローマの同じアイコンのローマ化は弱体で解除可能だったから剣式 - 名無しさん (2020-04-17 15 36 47) S3を考えると先にBクリで殴ってから宝具撃つ方が火力が出るという認識でOK? - 名無しさん (2020-04-17 13 11 17) クリ殴り火力が糞高い(B39%とクリ59%と攻撃30%) - 名無しさん (2020-04-17 13 19 02) が宝具後のBクリには乗るから、宝具⇒Bクリの方が火力は出るよ。 - 名無しさん (2020-04-17 13 19 46) カリスマ系のS1とローマ付与がセットのせいで周回でも微妙に使いづらいね - 名無しさん (2020-04-17 13 47 16) あまりにもローマローマ書かれすぎてわかりづらいけどスキルの自バフだけで3種揃ってるのね - 名無しさん (2020-04-17 13 57 28) Wローマを超人オリオンのバッファーに出来ないかな - 名無しさん (2020-04-17 14 00 03) 出来なくはないだろうが、あいつの火力を考えるとダメチャレ以外での用途が思い浮かばない - 名無しさん (2020-04-17 14 09 40) バフ自体は孔明と同じ位だから、NPやデバフ宝具が無い分少し物足りないかもね。 - 名無しさん (2020-04-17 15 26 55) PT全体をクリパ化するのが良いのか、ロムルスをメインクリアタッカーにするのがいいのか、ローマ特攻特化すればいいのかよく分かんねぇな。宝具使うタイミングが難しい。 - 名無しさん (2020-04-17 16 08 45) ロムルスメインアタッカーで、支援鯖に星出させてローマ特性重ねる感じじゃね? 周回やギミックで弱体解除が無い限りは貯まり次第宝具撃つ感じかと。固定してNAAEX繰り返せれば大体のボスは3Tで倒せる火力になるし。 - 名無しさん (2020-04-17 16 39 16) 正直、クリティカル入れないとローマ特攻特化出来ないし、クリティカルを出すには星出し地力では足りないから星出し援護必須だし、スター集中は1Tだから大量に星出さないとクリティカル率安定しないし 満遍なく全部を満たしつつ戦わないと真価を見せれないかと - 名無しさん (2020-04-17 16 43 17) 宝具1だから素撃ちかスキル3のみで1Wの処理役してもらってる。その後のOCバフとスキル1と合わせて攻30とクリ50を撒く。メンバーでNP20配れるなら魔性菩薩もありかと。 - 名無しさん (2020-04-17 16 46 59) どっちでも良いと思うよ。自分メインで行く場合なら素で各スキルの値が優秀で火力がでるし、PT全員でって場合でも宝具とS1で全体に攻撃30%とクリバフ50%だからPTメンツが☆を用意できる奴だったり礼装で☆を用意できるのならみんなで馬鹿力殴りって感じにできるし。 - 名無しさん (2020-04-17 17 00 17) クリパは槍染めが難しいのがね…… 混成だと神祖W嫁ネロ晴れの新年で初手宝具2wave星飽和 NP100%チャージとかできるけど、北の霊峰くらいしか刺さらない - 名無しさん (2020-04-17 19 14 23) スキル3つ何気に強いんだな - 名無しさん (2020-04-17 16 39 16) 今後のローマ鯖の改修でローマ付与増えたら怖いなw - 名無しさん (2020-04-17 16 43 58) 2T目に特性10宝具2発撃てることになるし、流石に無さそうよねw - 名無しさん (2020-04-17 16 48 09) 星3のローマにまだ宝具強化が来てないし、敵味方ローマ特性付与追加きてもおかしくないかもね - 名無しさん (2020-04-17 17 35 30) 新素材集めが面倒ね - 名無しさん (2020-04-17 17 33 51) 星間都市南部を回るっきゃないね - 名無しさん (2020-04-17 17 45 09) なんか神ジュナと比較する人多いけど、逆に神ジュナと組み合わせると強い気がしてきた - 名無しさん (2020-04-17 18 16 51) 一臨がスッキリしててすき。みんなはどう? - 名無しさん (2020-04-17 18 19 18) 事前情報の上半身だけだと1臨一択だったけど、本実装で下半身まで見えるようになると2臨が一気に好みになった - 名無しさん (2020-04-17 18 29 25) 一臨のテルマエロマエ感好き - 名無しさん (2020-04-17 19 36 16) 黄金聖闘士もいい。だが再臨1・2の戦士っぽさも捨てがたい - 名無しさん (2020-04-17 18 26 14) 単純な計算ではないだろうけどだいたい5ローマで単体宝具並って考えていいのかね? - 名無しさん (2020-04-17 19 39 35) 未強化単体B宝具の倍率が600なので宝具5でも届かない。標準的な倍率の強化済み全体宝具5で未強化単体宝具1と同じになる - 名無しさん (2020-04-17 20 44 52) 5ローマっていうのはローマ特性5個って意味だと思うよ - 名無しさん (2020-04-17 20 46 25) そんな基礎的なことドヤ顔で書かれて話そらされても困る・・・ホント善意なだけに否定もし辛いし - 名無しさん (2020-04-17 21 10 15) 弱くないけど強くもない感じよな~周回で使うだけなら他で代用はきくし - 名無しさん (2020-04-17 20 12 29) ジュナオのような壊れでもなくかといって産廃でもなく趣味で使う分には苦にならないいい塩梅だと思う 素材は知らん - 名無しさん (2020-04-17 20 17 12) クリアタッカーで運用しようとすると、どうしても超人オリオンの姿がちらつくのがなぁ… - 名無しさん (2020-04-17 20 55 51) でも劣化神ジュナと劣化ゴリオンを一人で同時にこなせると考えれば結構強いんでない? - 名無しさん (2020-04-17 21 02 14) 神ジュナと諸々比較できる時点で充分強い部類だと思うが…… - 名無しさん (2020-04-17 21 12 22) むしろ並べて使った方が強そうなんだよな神ジュナとローマ - 名無しさん (2020-04-17 21 16 44) ただ「ローマ」の拡張性が高いから、例えば水着ブーディカやら新規ローマ皇帝で相対的に盛られる可能性が他のに比べて高めなんだよね。そこはマジで唯一無二 - 名無しさん (2020-04-17 21 12 41) 槍の中じゃダントツじゃね?元々トップだったカルナの火力を殴り・宝具(神性相手以外)を共に超えるし、チャージ量も30だからマーリン孔明で2連射できるし - 名無しさん (2020-04-17 21 30 20) カルナさんがNP30持ちだったら負けてたね - 名無しさん (2020-04-17 21 45 34) ??? - 名無しさん (2020-04-17 21 49 40) 3t継続バフと1tバフの差は大きいよ - 名無しさん (2020-04-17 22 31 38) 周回で単発ブッパして終了なら瞬間火力の高いカルナの方が強いけど、2発以上撃つことを想定するならどう考えても神ロムの方が強い - 名無しさん (2020-04-17 22 49 59) 宝具は互いに2以上なら神祖の方が高くなる(強化前は1.333倍~、強化後は1.25倍~)し、Bクリ殴り(カルナの場合はBデバフも考慮)も神祖の方が高くなるから瞬間火力はカルナよりも神祖のが上じゃない? - 名無しさん (2020-04-17 23 10 48) クリ関連も即時星出しと集中の差がでかいぞ。3T継続の乗算バフ3種で殴りも強い - 名無しさん (2020-04-17 23 27 14) 神性相手の一発ぶっぱ以外ではほぼ全ての面でロムルスが上だよ。カルナは継続バフが少なすぎる。 - 名無しさん (2020-04-17 23 36 47) やっぱ対立コメ出した方がわかりやすいな。みんなありがとう、カルナさん持ってるけど引きますw - 名無しさん (2020-04-18 06 38 52) こいつに勝利の兵装付ける場合、NP回収のためにAに付けるのとBクリ火力を活かすためにBに付けるのどっちが良いと思う? - 名無しさん (2020-04-17 21 20 27) 宝具レベル1ならBが良さげ。宝具重なっているならサポーター次第、Wローマ&ブーディカとかならAがよさげ。 - 名無しさん (2020-04-17 21 31 24) 「ローマ特性を付与」だらけで頭おかしくなりそうw。ランサーはこれまでインフレ対象外だったからこれは強烈だと思う。既にインフレ極めてる全体狂と比較しようとするから話しがおかしくなるんだよ - 名無しさん (2020-04-17 21 37 26) 槍の層が薄い人が引けばいいと思う 大体このwikiにいる人は猛者ばっかだろうけどw - 名無しさん (2020-04-17 21 59 28) 中華解析だと20%しか特攻乗らないみたいな感じに表記されてたけどベースにまず100%の特攻があるのか…?そのへんよくわからない - 名無しさん (2020-04-17 22 17 45) 20%=120% - 名無しさん (2020-04-17 22 20 33) FGOは基礎値100%からの増減計算ヨ(なので今回とは関係ないけどデバフ系は最大99%までしか乗らない - 名無しさん (2020-04-17 22 26 22) 特攻付与(なぎこさんやとーた)じゃなくて特攻攻撃(ギルやナポレオン)だからじゃないかな - 名無しさん (2020-04-17 22 36 03) 結局の所ブーディカ自体とは相性良いんかね。瞬間火力は伸びそうだけど、星周りがものすごく足引っ張りそうに見えるが。 - 名無しさん (2020-04-17 22 36 17) A枚数、かなり大きい火力補助とロムルスの良好Aをさらに伸ばすからスキル的には結構相性はいいけど集中率がね...レベル1を即落とすじゃない限りはロムルスに熱砂かセンセイとボクは必須だと思う - 名無しさん (2020-04-17 22 42 22) ブーディカを場に残す運用は無しだと思う。タゲ集中礼装で即落ちかオダチェン必須じゃないかな - 名無しさん (2020-04-17 22 46 32) スキル使った後は即オダチェンで下げた方がいいだろうな。 - 名無しさん (2020-04-17 22 49 50) コスト制限でしょうがなく…とかでない限りは☆5人権サポ(孔明やマーリン)のが良いよ。宝具火力がブーさん≒マーリン =孔明で、Bクリ火力がブーさん≒孔明 =マーリン(2T目以降の100%バフ抜き状態)でそこまで大差ないから、NPチャージや☆供給や星吸い性能で大差があるそいつらをあえて使わない手は無いし。 - 名無しさん (2020-04-17 22 59 18) 宝具火力は圧倒的にブーディカの方が伸びが良いぞ。攻バフBバフ他バフに特効宝具だから。 - 名無しさん (2020-04-17 23 14 04) それは組み合わせにもよるよ。黒聖杯使う場合とかだとマーリン孔明の方が高くなるし。 - 名無しさん (2020-04-17 23 30 28) 黒聖杯なら、素直にマーリン孔明→オダチェン看板ブーティカでいいんじゃね? - 名無しさん (2020-04-17 23 55 23) それってブーさん枠をマーリン2体目に変更しても宝具火力・クリティカル火力(マーリンのクリバフが切れてる場合でも)もブーさんの場合と変わらないから、NPチャージと1Tのクリバフと星吸い・供給性能的にもwマーリンのが良いんじゃね? - 名無しさん (2020-04-18 00 14 01) いや、クリバフが切れてる場合でもクリティカル火力が変わらないって、流石にBカード以外が来た場合も考慮すべきではなかろうか。 - 名無しさん (2020-04-18 00 34 57) それって1Tバフが乗ってる時の馬鹿力と比べたら微々たる差だよ。それこそ場にBどころかAもQもない場面で英雄作成をあえて使って1Tバフを完全にどぶに捨ててる状態の場合とブーさん入りのを比較するって想定でも無ければその1Tバフで余裕でお釣りが出るんだし。 - 名無しさん (2020-04-18 00 58 49) それBかつ1ターン限定のみマーリンが上ってだけじゃん。星吸い気にするならブーさんスタメンでオダチェンするだけで済むし全然問題ないわ。 - 名無しさん (2020-04-18 00 39 53) 看板ブーディカWマーリン孔明するだけだぞ 何の為に看板つけると思ってるんだ - 名無しさん (2020-04-18 17 48 35) いや、だからその場合はNPの分劣るだろ。wマーリンならS2で無敵と☆バフもできるし宝具を撃ったら星も渡せるし。上枝の人もだけど、別に「ブーさんは相性が悪い」って言ってる訳じゃなくて「人権サポのが追加メリットあるんだし使わない手はない」だぞ?その上でブーさん使いたいなら別に好きに使えば良いじゃん、コスト面ではメリットあるんだし。 - 名無しさん (2020-04-18 17 54 29) よく読めド阿呆 - 名無しさん (2020-04-18 17 56 14) お前のがあほだぞ。結局はwマーリン孔明を使った上で更にブーさんを入れるって話だからなんでこの枝に食いついてきてるのかすら意味不明だから。 - 名無しさん (2020-04-18 17 58 17) ???Wマーリン孔明した上でブーディカのバフも入れておくって話なのに何でNP分劣るとかWマーリン出来ない話になるの? - 名無しさん (2020-04-18 18 01 08) マーリンを3体入れられる異聞帯の人間なのかもしれない - 名無しさん (2020-04-18 18 04 17) 何処をどう読めばそうなるのか意味不明すぎる - 名無しさん (2020-04-18 18 07 02) 最初のは単純にwの見落としだから切り離してくれ。その辺りは見落として申し訳ない。その上で、そもそもこの枝は「人権サポを差し置いてまで(ry」「でもブーさん入れた方が」「火力的には大差ないから追加メリット的には」で伸びてる枝だから、wマーリン孔明を使った上で更にブーさんを入れるって話になると「なら最初の枝の時点で話は終わるんだから何でここまで延ばすのか」になるだけだよ。あと、そこでブーさん+看板をいれて即時性が無くても良いってなるのなら陳宮+凸脈をいれて更に他バッファーを入れた方がもっと良くね? - 名無しさん (2020-04-18 18 12 53) Wマーリン孔明ブーディカ陳宮で陳宮(射出後自分にスケープゴートで死ぬ)分のバフも入れるってんならまあありかもしれんがブーディカ外して別のサポをってんならそもそもマーリン孔明以外でロムルスにブーディカ並みのバフ撒ける奴がいない - 名無しさん (2020-04-18 18 43 27) 元よりマーリン孔明の方が追加効果とかの面で良いからその人権サポを差し置いてまでブーさんを入れるのは(ryって内容なんだから、それらを入れた後に次善なのはブーさんってのはその通り。陳宮を入れるのは書いてる前者内容の通りで陳宮と更に追加で他バッファーでバフ量増やせてもっと良くね?って。 - 名無しさん (2020-04-19 04 31 08) 看板ブーディカマーリン孔明じゃなくて看板ブーディカ「W」マーリン孔明な 即退場して頂く以外の理由でブーディカに看板つける理由があると思うのか? - 名無しさん (2020-04-18 17 58 54) 星吸い性能が邪魔になるからって理由で看板付けて疑似ゲオル(たぶんすまないさんと組ます場合の竜付与の事を言ってるんだと思う)みたいに使うって意見はログにあるぞ。 - 名無しさん (2020-04-18 18 05 28) うん、つまり即退場して頂くって事だけど何が言いたいんだ? - 名無しさん (2020-04-18 18 09 02) 「ブーディカに看板つける理由が他にあるのか?」に対しての返し何だからその歌詞はおかしかろうに。その後にもう一体マーリンを引っ張ってくるかまでは最初の枝では書かれてないんだから - 名無しさん (2020-04-18 18 15 01) お前の中で違うと思ってるその「意見」とやら書いた奴もブーディカ退場して貰った後は何かしらの別バッファーに来て貰う想定で書いたと思うぞ そうしない理由がまず存在しない - 名無しさん (2020-04-18 18 22 27) そこまで想定している内容は一切書かれてないけどな。関連しそうなのが 騎の星集中が邪魔になる⇒lv1看板で速攻で落とせばよい ってのと 唐突なゲオル運用についての二つだし。あと、その後の引っ張り出す奴は別にバッファーに限らないのに「いや、絶対バッファーだ。そうしない理由が存在しない」って言われてもアンタの中じゃそうなんだなとしか - 名無しさん (2020-04-18 18 28 01) 自分が言ってる事がただのくだらん揚げ足取りでしかないって分かってるか?やる事も看板付ける理由(即退場)も結局同じだぞ? - 名無しさん (2020-04-18 18 36 34) そもそも最初に突っかかってきたアホが揚げ足取りしてるんだがw - 名無しさん (2020-04-19 03 31 52) 元々の内容が「NPチャージや☆供給や星吸い性能的にも術サポのが良い」って内容で、その枝で看板ブーさんって言われたら星吸い対策の為って受け取るのはおかしなことじゃないだろ。それと、やること・看板を付ける理由が「星吸い性能的に邪魔だから退場をさせる為」なのは同じだとして、その上で+α「退場させた上でバッファーを持って来る」は別行為なんだから揚げ足取りだと言う方がおかしいだろ。 - 名無しさん (2020-04-19 04 19 27) オダチェンにしろ落とすにしろ、バッファー枠にブーディカを割く程有効性があるか否かなんだよな。気になるのが殆ど1ターンぽっきりの超バフになりそうな所だと思う。これでお釣りが返ってくるなら採用価値が出てくるんだけど… - 名無しさん (2020-04-17 23 42 43) 本領発揮できるのは高HPorゲージ持ち相手の高難易度だな。もちろん周回でも使えるけど - 名無しさん (2020-04-17 23 48 46) レベル1のスキルマブーティカってどうなんだろ - 名無しさん (2020-04-18 00 56 13) ブーディカのスキル1って強化クエスト終わるまで自分自身のみ対象じゃなかったっけ?強化クエスト4臨だし - 名無しさん (2020-04-18 01 10 57) 強化クエ終わらせたあとに新規で取得すると強化済みになってるぞ - 名無しさん (2020-04-18 01 14 29) マジ?知らなかったありがとう S3要らないならレベ1運用出来るんやね - 名無しさん (2020-04-18 05 29 36) 凸カレ持たせて2連させる場合、S1のローマ付与がどっちかのwaveにしか乗らないから宝具火力が伸びないな。周回適正が思ったよりは低いな。いや、それでもある方だけどね。 - 名無しさん (2020-04-18 09 19 53) ローマ付与2回目に温存すると1回目に攻バフが乗らないのがなあ 連発させるにも他と並べて使うにもS1に全体バフとローマ付与が一緒になっちゃってるの微妙に使い勝手悪い - 名無しさん (2020-04-18 10 12 41) S2についてたら完璧だったんだけどなぁ - 名無しさん (2020-04-18 10 48 45) ほんとにこれ。宝具重ねたが周回では特攻の乗らないカルナよりは普段の威力がでる鯖でしかない - 名無しさん (2020-04-18 11 11 45) これなー。せっかく3T高倍率カリスマなのに周回で1T目に使えない。だったらエレシュキガルやエリザでいいや、ってなっちゃうんだよな - 名無しさん (2020-04-18 11 55 17) 周回で使うならそもそもB鯖持ってくんなって話になるやんけ(つまりエレやエリもクソ) - 名無しさん (2020-04-18 17 52 11) 凸カレB鯖の方がポチ数少ないこともあるからそうでもないんだよなあ - 名無しさん (2020-04-18 21 59 40) 特攻入らなかったらただの未強化宝具なんだからそらそうだ。神ジュナがなんであんなに周回で暴れたかって言うと特攻対象にする過程を一々気にしないでよかったからだからね。ロムルスで周回するならWロムルスがネタではなくて正解。 - 名無しさん (2020-04-18 13 27 34) 今までの魔力放出系B全体宝具もそうだったろ、何を今更 - 名無しさん (2020-04-18 13 34 55) 1)1wave目に特効をのっけたフルバフ状態で突破しなきゃならんような敵は居ない。 2)他のB鯖と既存の他B鯖と比較したとして、そいつらの中で全体バフを持ってる奴がどれだけいるん?って話になる。もっと言えばそいつらは1Tの高火力バフ持ちだから2発目にそのバフを残すと1発目の火力が大幅に落ちる。 3)基本的に存在を無視されてるけど宝具を撃った際に味方全体に攻撃バフを付与できる。 の3点から、「それでもある方」って言うよりもBの中じゃ糞高い方じゃね?単にS1が3T持続なのに最大火力を求めると温存しなきゃならんのがもったいないってだけの話で。 - 名無しさん (2020-04-18 14 05 54) 補正有りのランサーでここまでのATK偏重型・しかもA2枚とか、冠位鯖じゃないと許されないだろうな。つよい(こなみ) - 名無しさん (2020-04-18 14 47 57) 宝具1ならもう割り切って1wave担当にした方が良さそうだな、atkバフ30%撒けるなら宝具重なってる星4槍や星3ローマの方が火力出るし - 名無しさん (2020-04-18 16 17 25) 1waveのみ運用だとS2の星かNPチャージの一方が無駄になる形になって気持ち良くないんだよな〜、1 3wave宝具で真ん中をクリティカルでどうにかするプランがやっぱ美しい - 名無しさん (2020-04-18 17 50 12) クリパにするにせよ宝具連射するにせよ、1wave目をロムルスの宝具で飛ばせるか否かで、その後のwaveの動き方が滅茶苦茶影響されるんだよな。後waveのためにスキル温存すると1wave目に苦労する。 - 名無しさん (2020-04-18 18 22 33) 三臨の左足はアレ鎧の向き間違えてんだよな…?こやまさんちょいちょいやりがちだけど修正してくれんかな - 名無しさん (2020-04-18 18 38 16) 左足を前に出して膝少し曲げてるだけじゃないの? - 名無しさん (2020-04-18 20 45 05) スキル3活かす形だと、宝具→クリティカルよりクリティカル→宝具って狙う方が火力出るかな。 - 名無しさん (2020-04-18 22 57 56) なんか元のロムルスと比べるとバトグラちっちゃくない? - 名無しさん (2020-04-19 00 10 13) プロフィールにもあるけど、若い頃の姿だからじゃない? - 名無しさん (2020-04-19 00 16 37) あっちは背筋をピンっと伸ばして、手をY字に上げてるからかなり大きく見えるよ。あと半裸と服を着てるキャラの違いはあると思う - 名無しさん (2020-04-19 02 34 14) そういえば、クィリヌスのS1の敵全体ローマ付与だけ弱体耐性貫通出来るらしい - 名無しさん (2020-04-19 00 10 54) 無効抜けないから大した違いはない。ぶっちゃけ対魔力程度ならタスクキルでどうにでもなるし - 名無しさん (2020-04-19 07 38 36) いうて神核持ちとかにも安定して付与できるのは助かるし... - 名無しさん (2020-04-19 10 52 19) もしや弱体耐性アップスキルをご存知でない……? - 名無しさん (2020-04-19 11 24 40) スキルはタスクキルではどうにもならんやろ - 名無しさん (2020-04-19 21 05 14) 無効持ちと耐魔力・神核持ちと何も持たない敵の数を考えたらどう考えても大した違いだわ - 名無しさん (2020-04-20 00 45 01) そういう弱体付与成功率が100%超えてるって情報いつ頃載るんやろなぁ - 名無しさん (2020-04-19 11 49 15) 中華に付与確率500%って乗ってたからその情報引っ張ってくるのもありかな - 名無しさん (2020-04-19 17 05 38) ローマ付与して使えるレベルだけど雑魚のクリ数回で落ちるような今の環境だとちょっと厳しいかなー - 名無しさん (2020-04-19 01 08 31) 言ってる内容がイマイチ良くわからないんだけど、「(相手に)ローマ付与して(宝具火力が)使えるレベルだけど雑魚のクリ数回(出したらそのクリダメージ)で落ちるような(敵HPの)今の環境だとちょっと厳しい」ってこと? - 名無しさん (2020-04-19 01 19 59) 横だけど、多分雑魚敵のクリを数回受けるだけでキャラがやられる様なゲーム環境だとローマ特性付与回数をたくさんつけられるほど生き残れないから厳しいって事では?雑魚相手にそんなに何個もローマ特性が必要なのか疑問だけど。 - 名無しさん (2020-04-19 02 25 53) カレスコとか持ってない初心者マスター君なんやろ 微笑まし…くもないがまあ大目に見てやれ - 名無しさん (2020-04-19 07 38 02) そもそも雑魚とか行動させてる時点で色々負けやろ - 名無しさん (2020-04-19 08 08 05) 雑魚強すぎて草、相手はスプリガン軍団かな? - 名無しさん (2020-04-19 09 18 01) 何のための無敵2回 - 名無しさん (2020-04-19 11 50 50) 周回よりもゲージ付き高難易度適性だよね。特に複数鯖が出てくるような。W神祖にして剣とかルーラーにクリでローマ足してるだけでクリアできそう。それに無敵もかなりいい。 - (2020-04-19 07 22 05) Wローマだと星の供給さえ気を付ければ10ローマが割と現実的だしとにかくクリ殴りがエグいな。他にはBBBでカード固定使えば3ターン目3カード前までで9ローマまで行ける。まあ基本ボスエネミー相手になるけどね。 - 名無しさん (2020-04-19 11 05 17) 全体バフを考えると単体+取り巻きザコ型も良さそうなんだよね、奇しくもギル祭のロムルスのような - 名無しさん (2020-04-19 12 45 28) 周回もやろうと思えば適性があるだけでバフ重ねるほど火力が上がるのは実際はストーリーとか高難易度の方が向いてそうだよな - 名無しさん (2020-04-19 14 36 25) 星5ロムルスの身長だけどあれは星3が不自然にデカイだけ。初期バトルグラの適当さが分かる。190センチじゃないもの。明らかに220センチはあるw - 名無しさん (2020-04-19 16 12 02) ローマにして宝具を撃つよりS1でクリ殴りメイン運用の方が扱いやすい気がしてきた - 名無しさん (2020-04-19 16 40 58) 俺もそう思ってた S1だけでatk20% クリ50% S3にBバフ30%あるってケツァルコアトルと同値なんだよね しかも5T中3Tっていう好回転 クリ鯖としてみて宝具はおまけ特攻いっぱい乗ってたらいいねくらいの運用するわ - 名無しさん (2020-04-19 18 11 20) さらにクラススキルでクリ威力アップとバスターアップがそれぞれ9%あるのも結構大きいよね - 名無しさん (2020-04-19 19 38 24) 合計で20%弱(乗算だから細かく言えば違うけど)は結構えらい - 名無しさん (2020-04-19 22 20 02) BBと組ませれば結構いい感じかもな - 名無しさん (2020-04-20 01 31 54) 宝具を重ねた神祖だとローマ特攻が乗ってない2発目でも同じ宝具レベルのフルバフカルナと同じぐらいの火力が出るんだな(等倍相手に宝具2で2000、宝具3で1000ダメージの差 - 名無しさん (2020-04-19 16 53 46) グランドランサーの割におとなしい性能にされすぎたな ローマ属性1個乗っける労力と特効倍率が悪い意味でアンバランス クリ殴りは純粋に強いと思うけどスキル2も20個くらい星出して良かったんじゃと思う 10個じゃカードに星行き渡らない - 名無しさん (2020-04-19 19 41 39) 強いんだけど…って感じなんだよな。微妙にスキルと宝具がかみ合いきれてない感がある。色んなことできるけど使いづらいって印象。 - 名無しさん (2020-04-19 19 51 52) 宝具ダメージ前に攻撃バフやローマを付与するとか、スキルでローマ特攻を付与するとか、そういう感じだと良いのかな? - 名無しさん (2020-04-19 21 23 13) 宝具ダメージ前にするだけで断然使いやすくなる - 名無しさん (2020-04-20 00 19 37) S1に火力アップと味方ローマ属性クリアップの抱き合わせなのに、味方ローマ属性付与が宝具のみな所が使いづらい。あと特攻火力を上げるために敵「単体」をクリ殴りしても、宝具が「全体」な所とかもちぐはぐ感ある。ロムルス自体は強いんだけど、何かしらのバフが無駄になりやすいのが目に付く。 - 名無しさん (2020-04-20 02 14 13) オルジュナの失敗を繰り返すよりはいいと思うかな。これ以上性能盛ると既存の槍が… - 名無しさん (2020-04-19 22 02 29) Wローマでいくとかなり笑えることになる。多分真価発揮はWローマでゲージありボスだと思うわ。 - 名無しさん (2020-04-19 22 05 41) Wローマ強いの? 高難易度ならブーディカの特攻つけたロムルス一人で色々やるほうが強いと思うのだが。Wで特性をたくさん付与したところで宝具威力しか上がらんし、術サポのバフもどちらかに寄るし無駄が多い気がする - 名無しさん (2020-04-20 00 21 27) 横だけどwローマだと互いが超火力宝具を撃てるし、互いにバフを付与し合うからB39%・攻撃60%・Crit109%の超火力状態(乗算でAQ約135%合計6枚・B365%バフ合計4枚)のアタッカー2体で殴れるよ。 - 名無しさん (2020-04-20 00 32 30) 実用性はともかくすげ楽しそうだな - 名無しさん (2020-04-20 01 32 28) 水着BB実装で言われてる言葉として「アタッカーのカード枚数が増えるのは実質的にはバフと同じ扱い」ってのがあるしな。まぁ後1枠が悩ましいけど。 - 名無しさん (2020-04-20 01 51 15) 実用性で言えば、孔明ロムルスBBで固定して殴る方が確実に強い。Wロムルス孔明はS1が2個あるので周回で便利。 - 名無しさん (2020-04-20 09 40 49) つーても、HP寄りばかりの星5槍で、ATK偏重型・A2枚ってだけで相当盛られてると思う。 - 名無しさん (2020-04-19 22 23 49) 強いには強いけど、既存のキャラとは一味違うような目新しい要素がデバフ数分の特効くらいしか無いのが残念 - 名無しさん (2020-04-19 22 26 52) 既存のグランド鯖が軒並みぶっ壊れてるわけでなし何かしらケチ付ける題目が欲しいだけやん - 名無しさん (2020-04-20 00 25 24) というか、ほかのグランド鯖と比べるとむしろ使いやすいし強いよな - 名無しさん (2020-04-20 00 48 27) これに宝具強化あたりが来れば強いんだろうけど現状だとやっぱカルナさんで良いかなってなるな。グランドならNP50とか宝具前ローマ付与くらい許してやれよ - 名無しさん (2020-04-20 02 08 44) 既に他の全体星5槍を突き放してるのに宝具強化も何もないでしょ。現状カルナが勝ってるところって宝具封印と神性相手の宝具での一撃しかないし、高ATK、サポ鯖に合ったカード配分、既存の鯖のスキルをそれぞれアッパー調整して搭載みたいな性能だぞ。普通だと器用貧乏になりがちな構成だけど器用万能レベルにまで盛られてる - 名無しさん (2020-04-20 05 54 31) そもそも、カルナが神性相手でしか使われないからね。ロムルスを周回で使うかと言われるとNO、バッファーとして使うかと言われてもNO。あくまでも特攻含めた殴りが主な性能だから、他の全体槍を突き放していると言う意見に関しては疑問があるわな - 名無しさん (2020-04-20 09 52 22) なんでロムルスは周回で使えない? - 名無しさん (2020-04-20 14 08 12) ×使えない 〇使わない 手持ちが薄いとか好きだから使うとか除けば、周回でチョイスされる優先順位は低めだと思うよ - 名無しさん (2020-04-20 15 08 36) じゃ順位高い鯖は誰だ? - 名無しさん (2020-04-20 17 17 38) 現状の周回適正を言うならスカスカ適正キャラ NP50 NP30 NP25 その他になるかななのでパールやワルキューレのが圧倒的に周回で使いやすい。 - 名無しさん (2020-04-20 17 59 02) スカスカがトップなのは置いておいて、エレちゃん獅子王は火力が弱くて1-2waveの露払い運用になるから使う場合は3wave役の火力のあるカルナとかと組んでの運用になるだろ - 名無しさん (2020-04-20 19 36 47) ほかにNPチャージできるグランドはいないんだが? - 名無しさん (2020-04-20 07 05 19) サポだからであってアタッカーじゃないけど一応マーリンがいるっちゃいる - 名無しさん (2020-04-20 12 11 05) おいおい。彼はグランドじゃないぞ - 名無しさん (2020-04-20 14 07 12) グランド鯖の話してる時は省く前提でそのこと書かないと含めれて話してるやつ混ざると思うぞ - 名無しさん (2020-04-20 15 14 16) 設定厳密に話すなら、下で出てる翁とかもグランド返上後でしか実装されてないし - 名無しさん (2020-04-20 15 37 18) 強いけど敵ローマ強化扱いにするとか、ローマ相手だとクリ耐性がつく位盛ってくれても良かった - 名無しさん (2020-04-20 02 33 06) 実装当初は宝具前特攻特性付与じゃないのかーとも思いはしたけど、よくよく考えるとそうなってたら隙のないなんでもござれのとんでもないぶっ壊れだったからバランスを取るために仕方なかったとわかった。早く高難易度で使いたい。 - 名無しさん (2020-04-20 06 40 07) グランドアサシンなんか、初期鯖にも負けているんだがな。グランドだからって強いわけじゃない - 名無しさん (2020-04-20 08 37 11) それスカが壊れてるだけだろ。単品で比べたらどっちもどっちレベルだぞ。 - 名無しさん (2020-04-20 12 12 08) ジャックのことならさすがに雲泥の差 - 名無しさん (2020-04-20 17 26 06) そうでしょう?グランドアーチャーだって特定の場面では無類の強さを発揮できるが、単体弓としては最強と言ったら首をかしげるしな - 名無しさん (2020-04-20 17 35 09) 今現在の二人を比較して、どこが雲泥の差? - 名無しさん (2020-04-21 00 51 01) バリバリのマーリン環境下でなお最高峰にいたジャックを翁とどっちもどっちってのはちょっと無理がある - 名無しさん (2020-04-20 19 52 23) 今の性能での単独比較の話だぞ? - 名無しさん (2020-04-21 00 51 26) 横 マーリン環境で翁が輝いていた時ってスカディは未実装だろ?そんな中でも殺最高峰にジャックは居たんだからスカが壊れてるだけってのは違うだろ - 名無しさん (2020-04-21 00 56 03) だからスカディのいなかったB環境下でも使われてたジャックと翁じゃ単独での性能が違うって話だが - 名無しさん (2020-04-21 00 59 10) トンデモガッツ+回復で耐久と回避と回復で耐久、それぞれBQバフ持ちだけど、ジャックがQ上げてQで回転上げる一方、翁は攻バフと更に追加の長時間Bバフまで増えた。 で、単独で比較してどれだけ差があると? - 名無しさん (2020-04-21 01 03 10) 翁もカード性能糞高いとはいえ、宝具の撃ちやすさ・連射のしやすさがだいぶ違わね? - 名無しさん (2020-04-21 01 18 41) 本体の持続性や生存性等色々条件を無視してる意見なんか当てにもならん - 名無しさん (2020-04-21 06 33 17) だったら翁当人のログでも読んでこれば良いんじゃないんかな?って。 - 名無しさん (2020-04-21 07 23 33) ジャック使いますね^^ で人がいなくなった末の翁上げしかいないログなんてなんの参考になるというのか いなならない(反語) - 名無しさん (2020-04-21 11 00 47) ジャックスレのログでも翁との比較の話題じゃ翁糞雑魚扱いなんてされてないぞ - 名無しさん (2020-04-21 11 04 56) 一番単独性能が響く耐久戦での殿性能だと、ジャックは状態異常にクッソ弱い。全く弾けない消せないで。 - 名無しさん (2020-04-21 08 23 27) 横)サポありきの強さなのかどうか?を評価するためのサポに頼らない単品性能(そいつそのもののバフやカード性能などのセルフ性能)の話をしてる中で単機性能(回りにサポどころか他の鯖すら居ない状態での単独状態での性能)の話をしだすのは内容からずれてないか、それ。 - 名無しさん (2020-04-21 09 06 58) そりゃ一方に有利な条件出せばそうなるさ。逆に翁はクリに弱い、バフ消しに弱い、無敵回避に無力と言えてしまうし。つかこの話続けるならもはやロムルス関係ないから各鯖のページでやるべきじゃね - 名無しさん (2020-04-21 10 25 08) まるでジャックがクリに強い、バフ消しに強い、無敵回避に強いみたいな言い方はやめるんだ - 名無しさん (2020-04-21 11 05 45) 3Tのクリデバフに強化解除で無敵回避に加えてバフも消せるんだ。そしてバフスキルが持続しないからバフ消しに強いというかバフ消しにほとんど影響 - 名無しさん (2020-04-21 11 39 11) 途中送信失礼、影響され難いんだ - 名無しさん (2020-04-21 11 40 40) まぁ代わりにB3で安定したダメージを殴りでだせるから... - 名無しさん (2020-04-21 09 08 10) 箇条書きマジックやるなら無視するけどいい? - 名無しさん (2020-04-21 10 59 24) 「スカディのいなかったB環境下でも使われてたジャックと翁」みたいにじゃあ具体的にどう性能が違うのか内容がない話の方が良いん? - 名無しさん (2020-04-21 11 24 10) マーリンが居てB全盛期だった時に、特にマッチするサポが居なくて不遇だったQのジャックが渡り合えていた時点で…って言うのが大本の枝の主張じゃないの?「マーリン+翁」=「ジャック」で渡り合えてたのなら、そこからマーリンを引いた鯖そのものの性能だと「翁」<「ジャック」になるってのは証明の仕方としては間違っては無くね?これを反証するなら大本の内容を否定する内容を書かなきゃ意味がないし。 - 名無しさん (2020-04-21 19 44 42) その頃に「何故」そういう評価されてたのか、性能の具体的な部分を語りたくないのなら話し合いにすらならんよ - 名無しさん (2020-04-22 08 26 19) お前ら翁のページでしろよその議論 - 名無しさん (2020-04-22 07 10 08) 翁の話してるやつら全員病院行った方がいいぞ - 名無しさん (2020-04-22 11 21 27) 医療崩壊させないためまずは無関係の話題を放り込む奴だけ病院送りにすればいいかな - 名無しさん (2020-04-22 19 41 49) グランドグランド言うけどカルデアにいるのは全員標準クラスの鯖なのでは? - 名無しさん (2020-04-20 10 12 31) 次のイベントの高難易度、Wローマブーディカオダチェン孔明とかで遊びたいな。 - 名無しさん (2020-04-20 11 51 59) 設定的によく分からないんだけど、何でこいつがローマ特攻持ってるの?ローマを建国した存在がローマを殺すっていうのが良くわからんのだが - 名無しさん (2020-04-20 14 14 37) なんとなくノリだと思うよ。アウグストスが王政を帝政に変えたとか 内乱の一世紀とか ローマ人同士での争いは多くあるけど多分 ローマがローマでローマだからローマなんだローマ とかで納得するしかない - 名無しさん (2020-04-20 14 47 47) 物凄拡大解釈すれば、ローマの神ユピテルに概念変化させたゼウスを倒す為の物とかかもね()。 - 名無しさん (2020-04-20 14 50 07) 始祖で最高神なんだから庇護される側じゃかてないよね?って感じの7章ケツァルコアトルの善神だから善鯖無力化みたいなふんわりした理由じゃないかな - 名無しさん (2020-04-20 14 57 09) ローマ特防みたいな感じの防御鯖だったりしたのかもね<ローマ属性から喰らうダメージが減るとか - 名無しさん (2020-04-20 15 01 55) まず先にロムルスのキャラを理解しよう。ロムルスにとって全てはローマに繋がる。だから『ローマ』へ特攻してるわけではなくて、敵も含めて全てを『ローマ』と認識してるだけなんだよ。特攻って書くと変に感じるのかもしれないけど、順序が逆なのさ。全てがローマだから結果として事実がそうなっただけ。 - 名無しさん (2020-04-20 15 25 45) ローマトニンシキスレバスルホドカリョクガアガルコトニカンシテ - 名無しさん (2020-04-20 15 26 54) あ、あれだよ!なんかローマ過ぎて嬉しくなっちゃってテンション上がって調子が上がったんだよ! - 名無しさん (2020-04-20 15 30 22) ランサーよりバーサーカーの方が適正あるのでは - 名無しさん (2020-04-20 15 31 32) 建国帝は迷惑な存在だったんですね( ;∀;) - 名無しさん (2020-04-20 15 36 10) 同化が進んでるほど抵抗力が薄れる、ローマの威光に弱くなるのだ…でもギル祭ではローマだと宝具ダメージ軽減だったのだ…謎なのだ… - 名無しさん (2020-04-20 15 35 14) ロムルスといえば「すべての道はローマに通ず」だけど、自身=ローマなのでこれが「あらゆる場所へ通じる道を作り征服する」という貫通宝具に意味が変わる。だからランサーでローマ付与。で、一度征服してローマにすると道が残るので、繰り返し使うほど道が太くなる。これが付与回数で火力が上がる理由。ローマを殺すんじゃなくて、進軍する街道が太くなっていくんだ。 - 名無しさん (2020-04-20 15 38 16) ローマ全能神(の1人)なのでローマに対する上位存在としての権威や権能を有するってのと宝具の新たな文明や道を開く=ローマ化=自由にできるをゲーム的な攻撃として特攻と表現しているだけだろう。マテリアル設定見りゃ解るが宝具単体にそんか効果ないし。 - 名無しさん (2020-04-20 17 49 47) 自分の作った物を自分が壊して何が悪いと言う、DVめいた一面ですね! - 名無しさん (2020-04-20 18 00 26) 相性欄少し追加してみました。ごめんなさい。 - 名無しさん (2020-04-20 16 45 14) このページに含まれるローマは84個だぜ! - 名無しさん (2020-04-20 17 02 02) ブーディカ(慈悲なき者)ローマ陳宮諸葛マーリン、NPがぴったりで美しくてすき - 名無しさん (2020-04-20 17 38 55) 2wave突破が最大の壁だな - 名無しさん (2020-04-20 17 55 56) ブーディカ(カムラン)フレローマ(カレスコ)ローマ(NP50)陳宮(凸カレ)で、ブーディカS1オダチェン陳宮フレローマから、1wローマ2w陳宮3wローマで行けない? - 名無しさん (2020-04-20 23 00 29) ダメージの話ね - 名無しさん (2020-04-21 09 43 23) ブーディカのバフ倍率めちゃくちゃ高いけどライダーだから星吸うんよなあ。Wロムルスにバフ付けてオダチェンしないと結構邪魔じゃね?せっかくブーディカ使えそうなのにクラス補正がなあ…槍の星集中ちょい低めなのもあってクリティカル狙うのキツイ。せっかくクリバフ持ってるのに - 名無しさん (2020-04-20 18 24 51) Wローマは間違いなく強いんだけど、目当てのローマを探すのが面倒だなぁと思った。宝具レベルは1でいいのか5じゃなきゃだめなのか、礼装はNP50でいいのか凸カレじゃないとだめなのか。スキルさえ揃ってればいいサポーターとは勝手が違うわ。 - 名無しさん (2020-04-20 19 01 25) 周回なら30以上のNP礼装着けてたら自前のと合わせて3T周回出来るし、周回じゃないのならそれこそなんでもよくね? - 名無しさん (2020-04-20 19 40 59) Wローマを試したけど、宝具レベル1、等倍の相手18万出したから十分使えると思う - 名無しさん (2020-04-20 21 24 34) Wローマ使うのは複数敵が出てくる高難易度だろうから、宝具レベルはそりゃ高い方がいいだろうが、重要なのはローマ特攻乗せることだから別に宝具1でもいいと思う。普段の周回でWローマはわざわざやらなくないか?凸ティーしか借りないからよく分からん - 名無しさん (2020-04-20 21 27 58) そもそも周回だとwaveまたぐたびにローマ消えちゃうからダメージ加速しないしな - 名無しさん (2020-04-20 21 53 19) 2.3waveに特攻宝具を撃てるメリットはあるね、Q鯖での三連打が出来ないとか宝具LV2以上が殆ど居ないとかだと便利かもね - 名無しさん (2020-04-21 09 41 38) ローマ置いといても自己NP30+全体攻バフ30だけでも雑に強いな - 名無しさん (2020-04-20 20 19 40) 性能欄のシステム編成例みてやろうと思ったけど、コスト的に自鯖のみで4積みは無理なのな…… フレ鯖使うならもっといいローマがある気もするけどこれがローマ編成の解答なんかな - 名無しさん (2020-04-21 04 27 42) 上にあるブーディカに慈悲なき者付けた編成も4積みだな。マーリンをシェイクスピアに変えないとコストオーバーだけど。 - 名無しさん (2020-04-21 06 34 52) 50礼装がイベント礼装って仮定かな? 基本は3積なんじゃね? - 名無しさん (2020-04-21 09 52 43) 慈悲なき者(20)孔明(20)陳宮(10)マーリンorシェイクスピア (20)で70溜まるからロムルスの礼装は自由になるよ - 名無しさん (2020-04-21 13 04 23) それ2発しか打てないんじゃない? - 名無しさん (2020-04-21 13 10 41) 陳宮が連射ってことじゃね。ただ火力的に陳宮のために2wにローマ付与することになるだろうから3wに特攻は入らんけども - 名無しさん (2020-04-21 13 20 29) 凸カレ陳宮・慈悲ブーディカって事か。凸カレロムルス・凸カレ陳宮でも一応4積みは行ける感じか。ダメージ量が足りれば - 名無しさん (2020-04-21 14 38 16) 同じ鯖でも陳宮(カレ)マーリンローマ(凸カレ)孔明(カレ)ブーディカ(凸カレ)の方が火力は出る 礼装的におそらく無課金には難しいかもしれんが(正直古参無課金のカレスコ所持数がどんなもんか想像つかん) - 名無しさん (2020-04-21 14 28 24) 色々試したけど4積みだと2wave火力が特攻入れないと伸びないなぁ。フリクエ周回なら問題なくローマできるからいいけどね。イベ周回はどうせ5積み使うし - 名無しさん (2020-04-22 07 47 14) 置鮎ってこんな声だっけ他キャラに比べてなんか杉田が声真似してるように聞こえる - 名無しさん (2020-04-21 06 23 49) イケメンビームとか撃ってた人だぞ、置鮎 - 名無しさん (2020-04-21 08 24 26) Y<ローマ!(´・ω・`) ローマ!>Y - 名無しさん (2020-04-21 08 08 27) W - 名無しさん (2020-04-21 09 52 27) Wローマで高難易度の鯖ラッシュを一層するんだ - 名無しさん (2020-04-21 09 54 08) 今年の超高難易度は絶対にそれが通用しない形になってくるんだろうなぁと解るのが辛いわ - 名無しさん (2020-04-21 12 03 19) 超高難易度は同じ鯖使えないからそもそもWローマはできないが、去年朕とジュナオが猛威をふるったことから見てオリオンローマが活躍する可能性は高いぞ - 名無しさん (2020-04-21 15 09 43) ああ、超高難易度だと確かにそうだね。難易度が高い高難易度って意図で使っていたわ。 - 名無しさん (2020-04-21 15 33 42) Wローマでクリティカルを安定させるって考えると、最初に挟むのはマーリンよりアンデルセンの方がいいのかな。自然に落ちてマーリンと入れ替わる感じになりそうだが。 - 名無しさん (2020-04-21 18 26 03) タゲ集中礼装付けた モーツァルト・アンデルセンと経由させれば良い感じに星出し続けて来るんじゃない? - 名無しさん (2020-04-21 18 48 33) 個人的には、集中礼装で落とすより欠片アンデルセンでできるだけ粘るみたいなイメージ。 - 名無しさん (2020-04-21 19 02 28) 横 スキル強化で自分が居座らなくてもS3の効果が持続するからチャチャっとマーリンに引き継いでも良いんじゃない?全体クリバフを付与できるけどクリバフが過剰になってるから英雄作成を抜きにして考えても 攻撃バフ40%・クリバフ149% と 攻撃バフ60%・クリバフ109% とじゃ4%しか変わらないし。 - 名無しさん (2020-04-21 19 55 05) Wローマだと星の生産力が重要だと思うだから、欠片マーリンより欠片アンデルセンの方がいいかなって。クリ殴りでのローマ付与をガンガンやりたいのだ。 - 名無しさん (2020-04-21 20 34 33) アンデルセンのs3をロムルスに掛けてササっと落ちて貰ってマーリンの宝具使った方が良いんじゃねーの? 再利用とかまで考えているかも知れないけど、ロムルス*2+アンデルセンじゃ5Tも6Tも生きてられないだろ - 名無しさん (2020-04-22 09 38 29) まあ、実際に高難易度クエが来た時に試してみるわ。コロナでイベ延期になっちゃったしな・・・。 - 名無しさん (2020-04-22 19 14 38) 槍ヴラドと組ませたら中々だったよ。ヴラドのスキル、カードで星出しが出来るしスキルのチャージターンも合ってる。 - 名無しさん (2020-04-21 16 44 59) ルーマニアの語源は「ローマ人の土地」らしいからね。相性も良くなるよね是非もない - 名無しさん (2020-04-21 19 47 24) こういうコメに対して、本当に相性がいいのか個人の感想として流すべきなのか分からん。ヴラドの星が出るのは最速2~4,7~9T目だから、10T程度はかかる戦闘のときに並べて相性いいってことなのかね - 名無しさん (2020-04-21 20 35 07) 個人の感想だろ、システム的効率周回の話題が出る時期じゃ無いし、シナリオで投入するの再臨が出来ないので難しいし、フリクエとかでアタッカー並べて使う時に、クリ殴り補助が出来るって感じで - 名無しさん (2020-04-22 09 44 33) 過去のコメントでS1のローマの付与確率が高いとありますが、これはオルジュナの宝具のバスター耐性ダウン付与よりも高いんですかね? - 名無しさん (2020-04-21 21 58 35) オルジュナの宝具前デバフは特筆ないから確率100%のはず。相手に対魔力とか弱体耐性UP系がなければ確定だけど、あれば確率で弾かれる。一方S1のローマ付与は500%らしいから弱体無効じゃなければまず弾かれないレベルで通るってことだと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-22 06 51 33) 性能は良いのに本編での活躍が微妙すぎたのがなあ 武蔵ちゃんの前座だし - 名無しさん (2020-04-21 22 11 07) まぁまぁ、本編で活躍して性能すっかすかにされるよりいいっしょ。やっぱなんだかんだでゲームだからな、使われてナンボよ - 名無しさん (2020-04-22 00 59 27) 実際リーサルウェポンとして十全の活躍したんだけど描写不足だった印象 その後の武蔵のよかマシではあるけど - 名無しさん (2020-04-22 01 03 09) 対ゼウスで必須の存在では間違いなくあったし、ぐだに肩入れさせすぎるとまたお決まりの冠位返上アタックさせることになっちゃうしで難しかろう - 名無しさん (2020-04-22 08 51 19) と言うか戦闘での話だろう、毎ターン超バフとか超デバフを掛けてくれる感じで、戦闘には参戦させなければ良かったのにって思ったわ。 - 名無しさん (2020-04-22 09 54 08) 戦闘に出るのは良かったんだがストーリー限定でローマに特攻特防つけてゼウスに実質有利状態、更に宝具の特効倍率強化とかでスーパーカルナばりの最終兵器感が欲しかった - 名無しさん (2020-04-22 20 10 16) 戦闘の話なら武蔵の前座って意味不明だろ。ロムルスの後の武蔵は戦ってないんだから。そもそもロムルス前のNPCサポ武蔵も固定で邪魔って言われてるしな。 - 名無しさん (2020-04-23 06 45 04) 黄金の鎧を全身に着た鯖がもう一人(できれば剣で)実装されたらギルと並べるマスター続出するだろうなあ - 名無しさん (2020-04-22 00 51 30) カール大帝はルーラーだけど金ぴか仲間だな - 名無しさん (2020-04-22 01 11 50) カイニスを出せばいいんじゃね? - 名無しさん (2020-04-22 01 23 22) 黄金の三騎士にならないじゃないか!!!! - 名無しさん (2020-04-22 09 32 58) イアソンじゃだめですかね - 名無しさん (2020-04-22 10 54 36) イアソンとかアキレウスは、黄金変化した青銅聖衣って感じなのが惜しいね! - 名無しさん (2020-04-22 11 10 19) 確かにギルや冠神祖に比べると金鎧感が足りんな、それはそれとしてアキレウスは勇者王(エヴォリュダー版)だと思います - 名無しさん (2020-04-22 19 55 14) あ~・・・ ・・・ ・・・ある事でした! - 名無しさん (2020-04-22 19 58 56) アルジュナオルタて金ピカって感じしない? - 名無しさん (2020-04-25 10 39 36) ヘラクレスが戦神アレスとの一騎打ちで打ち負かして逃げ帰らせた時には、ヘファエストス製の具足と盾(説明文が蒼天囲みし小世界そのまんまだから同品質?)を装備してる。メイン武器は槍。ヘラクレスが盾鯖か槍鯖になれば装備してくる可能性はある。 - 名無しさん (2020-04-23 02 34 57) 星3の方と同一人物と言われても違和感なく納得してしまう謎の説得力がある - 名無しさん (2020-04-22 12 59 47) ネタで ローマ系と並べて使って居て思ったんだが・・・・ ☆3からhosi 5 - 名無しさん (2020-04-22 19 59 32) ☆3から☆5になったら、縦横厚さ全部小さくなってない?? - 名無しさん (2020-04-22 20 00 28) クィリヌスの方は若いころの姿を形どってるからなのと初期と比べていまのバトルキャラは頭身上がってるからね、改修入ってないキャラと並べると小さく見えるのも止む無し。 - 名無しさん (2020-04-23 02 48 56) 元々ローマな鯖ならブーディカロムルスで攻20クリ100特攻60のバフが3ターンつくから、スター供給と集中の問題さえクリアすれば嫁ネロ・術ネロ・アストライアあたりはクリアタになれるかもな - 名無しさん (2020-04-23 14 16 15) アストライアは元々クリアタッカー適正はかなり高いけど、組み合わせるとさらに凶悪になるな - 名無しさん (2020-04-23 14 47 18) 当然ちゃ当然だけどS3重ね掛けするとクリ1発でローマ特性2つ付くな - 名無しさん (2020-04-24 03 38 19) いや知らなかったぞw情報ありがとうな - 名無しさん (2020-04-24 07 00 02) 3TでCT3詰めて殴るのは中々狙わないと無理だから、良くそのシーンを作れたなと感心したわ - 名無しさん (2020-04-24 09 42 05) 玉藻+エジソンで行けるのか。星だしはキツそうだが。 - 名無しさん (2020-04-26 13 23 33) 宝具の説明文が『強力な特攻攻撃』じゃなく『強力な攻撃』となってるけど、『特攻威力アップ』に持続ターン数が書いてないから、特攻の種別としては『強力な特攻攻撃』な特攻宝具と言う事で良いのよね? - 名無しさん (2020-04-24 12 06 49) 特攻付与ではなく特攻宝具だからそれで合ってる - 名無しさん (2020-04-24 12 11 27) 特攻状態を付与って書いてないから特攻攻撃だろうねたぶん。言われてみると特攻威力とかいうワードが使われてるのってこいつが初めてか? - 名無しさん (2020-04-25 08 47 09) wikiではなくゲーム側の宝具効果説明では「敵全体に強力なローマ特攻攻撃(ry」って書いてあるから、いつも通りの特攻宝具だね。 他の既存鯖に表記を合わせるなら2段目の説明は「&〔ローマ〕特攻 対象の〔ローマ〕特性が多いほど対象に対して特攻威力UP(最大10個) 」って感じにした方が良いのかな? - 名無しさん (2020-04-25 11 21 35) グランドだけあって槍最強だと思うんだけどサポは相変わらずエレちゃんが多いな。やはりNP50チャージは便利すぎるか。 - 名無しさん (2020-04-24 21 10 44) 外見だろ(無慈悲) - 名無しさん (2020-04-24 21 18 55) スキル上げもあるだろうな。オール10なんてそうそういないだろうし - 名無しさん (2020-04-24 21 42 39) 師匠かカルナさんかエレちゃんが多いな。サポ枠がやる気出ない人で埋まってるからかもしれんけど。 - 名無しさん (2020-04-24 22 56 59) まぁ術以外好みでみたいなもんだしね - 名無しさん (2020-04-24 23 51 18) スカディやマーリン級じゃないと直ぐにサポートは増えないと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-25 13 03 59) スキルマがまだ石とか林檎使わないとキツいからでしょ、かくいううちも10.10.7 - 名無しさん (2020-04-25 17 25 22) サポ編成なんて術枠以外は好きな鯖置くもんだろ。俺は凸カレ聖杯ラムダ置いてる - 名無しさん (2020-04-25 18 12 56) 槍最強はエルキだよ - 名無しさん (2020-04-29 04 20 00) 今更ながらで恥ずかしいが、ずっと声優は銀河万丈氏だと思ってた - 名無しさん (2020-04-25 00 25 38) 庭球部部長と同じ声とは思えないよなぁ - 名無しさん (2020-04-25 14 16 43) 私はてっきり小杉十郎太だと… - 名無しさん (2020-04-25 16 16 43) 散々言われてるだろうけど、スター関連のスキルとかローマ付与関連のスキルは1つにまとめて欲しかったなぁって - 名無しさん (2020-04-25 10 47 37) 散々言われてる(脳内妄想で)。 - 名無しさん (2020-04-25 11 19 20) 茶化ししか出来ないなら他所池や - 名無しさん (2020-04-25 13 40 55) 「散々言われてる」ならまだしも「散々言われてる"だろう"」だろ、これ - 名無しさん (2020-04-25 14 01 10) 最適化の余地がある鯖なんてよくいるからそれも込みで性能調整されているんだと諦めるしかない - 名無しさん (2020-04-25 17 31 10) すげぇ今更だけど、「ローマ」特性って - 名無しさん (2020-04-25 14 17 34) 当たり前のように使われているけど、なんなんだよなローマ状態って。 - 名無しさん (2020-04-25 14 18 26) このゲームの醍醐味の一つ「考えたら負け」のやつだ。エリザ粒子とかそんなん。 - 名無しさん (2020-04-25 15 14 27) まあローマ出身のことなんだろうけど、他の地域は特性になってないんだよな - 名無しさん (2020-04-25 16 14 06) ギリシャ「え?」 - 名無しさん (2020-04-25 16 38 28) 君はギリシャという「地域」じゃなくギリシャ「神話系」、しかも男性限定だから - 名無しさん (2020-04-28 13 06 48) ローマは概念 - 名無しさん (2020-04-25 20 00 42) ローマとはつまりローマである - 名無しさん (2020-04-26 12 10 01) むしろ何故解らぬ。ローマは遍く世界に広がっているというのに - 名無しさん (2020-04-29 03 48 55) 現実的かは別として、セルフバフ+ローマスタック10個でもセルフバフ+OC5のジークフリートの特攻火力のほうが高くてワロタ。つまりジークフリートはローマ - 名無しさん (2020-04-26 12 47 08) ジークフリートが「自前で汝は竜罪ありき」できるようになったと考えたらそれはそれはとてもローマ - 名無しさん (2020-04-26 13 20 10) ローマ10個を重ねるのとジークフリートOC5を現実的じゃない点で同列にしてる時点でただの詭弁 - 名無しさん (2020-04-26 13 26 24) ジークフリートOC5は令呪使えば確実に実現できるからね - 名無しさん (2020-04-26 15 15 06) 魔性菩薩と50礼装2枚あれば、孔明孔明すまないで開幕ぶっぱも出来るね! - 名無しさん (2020-04-27 11 48 14) 冤罪ムンクの場合は、カレスコ・カレスコ・魔性菩薩だから少しハードル上がるかな - 名無しさん (2020-04-27 11 49 22) 計算間違ってない?等倍相手にローマが約7.2万~12万に対してすまないさんが約6.8万~10万になると思うけど - 名無しさん (2020-04-27 12 14 49) 細かい計算して無いけど、ジークフリートは特攻状態と特攻の乗算になrukara - 名無しさん (2020-04-27 14 44 36) ダメージまでだして違ってない?って聞いてるんだからせめて計算して〇〇が□□だからあってるよ位は書こうぜ? - 名無しさん (2020-04-29 15 20 01) 倍率がすまないさんのが上ならわかるが火力はロムルスのが上だよ - 名無しさん (2020-04-30 12 23 33) 横だけど自バフのみ宝具1~5ですまないさん(lv80,フォウ1000,対竜OC500) 67664~102625(8181+1000)*1.00*1.00*0.23*(宝具倍率*1.50)*1.50*1.80*2.00クィリヌス(lv90,フォウ1000,対ローマ*10) 72149~120299(12273+1000)*1.20*1.05*0.23*(宝具倍率*1.50)*1.39*3.00*1.00バフ倍率積は前者5.4後者5.2542、宝具強化の有無でクィリヌスが負けてるけど素Atk1.5倍差あるのが響いてるんだね - 名無しさん (2020-04-30 13 14 26) ジークフリートのバスターバフ50が抜けてない? - 名無しさん (2020-04-30 13 32 33) あ、後ろか失礼 - 名無しさん (2020-04-30 13 33 43) カード構成がぐう有能、Q鯖以外にQ2枚持たせるのはギルティ - 名無しさん (2020-04-28 07 05 27) ロムルスの場合はBBQQAの方が強かったと思うが - 名無しさん (2020-04-28 10 38 40) hit数とn/a効率値でAとQの価値が変わるので、何とも言えない - 名無しさん (2020-04-28 11 24 40) Q宝具以外ならサポーターと組むことを考えるとQ一枚の方が使いやすいと思う。 - 名無しさん (2020-04-29 01 14 59) まあクリティカルでローマ付与がある以上Qで星出しつつってのが理想であったかもな - 名無しさん (2020-04-29 15 32 18) ほぼ確実にマーリンと組むんだからAチェしつつ宝具を互いに回せるA2のが良いでしょ。と言うか既存の槍'sが微妙評価なのはPTとのかみ合わせが悪すぎるB2Q2のカード構成の為なんだし。 - 名無しさん (2020-04-30 12 54 14) クリティカル回して特性重ねる運用しないんだね - 名無しさん (2020-04-30 13 24 22) マーリンの宝具で星が出るのにナニヲイッテルンダ・・・?てか、Q殴りで星を出す前提なら自分のQで☆を出したところで次Tに自分のカードが有る保証もなければ星が集まってる保証もないし、自分や他人のQ殴りでの☆を当てにするにしてもB2Q2B宝具でPTのかみ合わせが良い奴少ないし。ツッコミの内容といいエア並みに意味不明すぎるぞ - 名無しさん (2020-04-30 13 59 19) BBで固定すれば良いだろ。集中が1Tだから☆30弱では散ってしまうし、欠片やスカディと合わせてNQQEXで特性1.3.7での三連打も出来るBBQQAの方が良かったと思うけどね。 - 名無しさん (2020-05-01 14 06 23) それだとB始動のQクリ2回とEXでNP50稼がなきゃ次の宝具撃てないが貯められるの?BB固定で3連打になると2発目3発目のどちらかはロムルス自身のNP30で賄う必要あるから70リチャージも必要か - 名無しさん (2020-05-01 18 17 50) どういう編成かわからないけどブーディカかマーリン切らないと無理そう、その2人片方でもいないとダメかなり落ちるけどそこどうするんやろ? - 名無しさん (2020-05-01 20 05 02) スカスカBBだったらまあ火力は足りる。NPは足りんけどwただ礼装凸蒼玉とA1枚によるN/A0.73化をしてればまあ3連射はなんとかのレベル…そんなことするくらいならNQQ→BQQ→NQQすりゃいいんだけどね - 名無しさん (2020-05-01 20 39 26) wスカディ乗せ全クリオバキルNQQExでもギリ50NPリチャだから無理じゃね?あと、wマーリンオダチェンBBの場合でも幻術を各T&BBのスキル併用の同じ条件で☆50行けるから2T目以降に集中が無いとか関係ないぞ。 - 名無しさん (2020-05-01 20 20 03) あと特性を重ねるって言ってる割には重ねて増加した宝具火力が重ねてないマーリン乗せ以下だから言ってる事とやってる事がチグハグな上に、単体へのダメージも100%クリバフが乗ってない時のNBBExと大差ないから宝具での全体ダメージ分だけ損してる謎運用だし - 名無しさん (2020-05-01 20 23 21) クリティカル重ねるってくらいある程度時間のかかる戦いだと3Tの内に1回だけ星を少量出すQカード増やすよりマーリンの宝具回した方が圧倒的に星出せるんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-30 18 44 10) クリティカル回して宝具重ねるなら尚更Aの方がいいやん - 名無しさん (2020-05-03 10 55 28) この辺のコメントでつくづく思うが、ほんとQで星出し狙うのはジャック級+スカスカBB以外弱いんだなあって - 名無しさん (2020-05-06 18 33 00) 凄い雑なやり方で良いなら星出し宝具撃ち込んで次ターンで詰める形も有るには有るでよ。「これしかない」みたいな考えはいかんぞ - 名無しさん (2020-05-07 11 58 27) 横だけどここで言ってるのは通常のQで殴って星を稼ぐ運用のことだからそれは別な話だろ - 名無しさん (2020-05-09 19 13 34) コマンドカード何つける? - 名無しさん (2020-04-29 08 45 44) 星出しや星集中が無難だと思う - 名無しさん (2020-04-29 09 08 05) とりあえずBカードにダ・ヴィンチちゃん付けたよ。これでクリティカル殴りでローマ属性付与と宝具威力アップが見込まれる。ただ問題があってローマの熱いローマに耐えきれず宝具前に相手がローマしてしまうことだ。なんなのこの威力。 - 名無しさん (2020-05-07 01 58 31) ブリュンヒルデと組ませて安定した星集中付与したら完成した 神か? 神だった - 名無しさん (2020-04-30 12 18 45) いやローマだ - 名無しさん (2020-04-30 12 45 15) 自陣のローマも倍率にカウントされればLB4の弱体無効にも刺さったのになぁ - 名無しさん (2020-05-03 03 14 59) モリアーティもいれば悪のローマPTも出来るわけだ - 名無しさん (2020-05-05 16 10 22) 冤罪すまない剣で学んだのか敵に付与するローマ特性が弱体扱いなのが泣ける - 名無しさん (2020-05-08 20 38 51) 真面目にWクィルヌスしようと思ったら残り誰にしたらいいんだろ、マーリンとかデルセン? - 名無しさん (2020-05-09 17 25 14) 敵編成に左右されるけど、3Tで決着付けるつもりなら味方全員に特攻が乗るブーディカ(マーリンの英雄作成は単体だから)。 - 名無しさん (2020-05-09 18 41 55) Wロムブーさんオダチェンマーリンが鉄板だと思う - 名無しさん (2020-05-10 01 25 25) ローマをたくさん重ねて宝具ドーンしたいがその前に敵が溶けてしまう - 名無しさん (2020-05-13 06 56 50) 高難易度をクリティカルブレイブチェイン2回で2ゲージ割ってラストゲージに宝具ぶち込むとかどう? - 名無しさん (2020-05-13 09 14 04) ローマがゲシュタルト崩壊する... - 名無しさん (2020-05-19 13 03 59) 今回オールイン級での誰でもローマ特攻で楽に倒せた。 - 名無しさん (2020-06-27 01 09 44) 自分もお世話になりました! - 名無しさん (2020-06-29 02 23 43) ハンティングクエスト、wave3で120万の超火力を出せる。楽しいぞこれ - 名無しさん (2020-07-10 11 03 09) 弓のハンティングクエストでも大活躍だったけど、ラミアハントもwロムルスで3Tできたぞ。火力おかしくねーかこれ。 - 名無しさん (2020-07-11 21 58 28) 使い方なのか宝具レベルなのか全然火力でない。ptとか教えてください…… - 名無しさん (2020-07-13 19 08 03) 特攻載せて無いと普通のロムルスと大差無いので、宝具撃つターンにS1使うって部分と、宝具前にS3+自前クリ殴りを入れれるようにアニブロなど星出しスキルを用意しておく この二つを意識すれば宝具LV1でも十分戦えると思うよ。 周回で宝具複数回撃たせる場合は、初撃は低火力なのを諦めるしかないですね。 - 名無しさん (2020-07-13 19 37 58) つまり、マーリンにカレスコ付けといて1wで宝具使わせておけば・・・ - 名無しさん (2020-09-13 20 45 41) 凸欠片でいいんじゃねーの? - 名無しさん (2020-09-14 11 03 06) Wロムルス孔明マーリンで3w有利ダメが宝具1は21万、宝具2は28万くらいだな - 名無しさん (2020-07-13 19 54 34) ある程度ダメージ計算の仕方とか知ってないと滅茶苦茶な強さ分かりづらいかもな。慣れてもらうしかない。 - 名無しさん (2020-07-13 22 28 27) 宝具も大事だけど、クリ殴りの運用の仕方が大事なのよ。バーソロミューとかケイローンとかブーディカとかも育てておくと良いよ。 - 名無しさん (2020-07-13 22 29 59) 宝具1で強化後カルナさん宝具1に僅差で劣って、宝具2以降は余裕勝ちするぐらいには火力が出る鯖ヨ。2回撃つ運用だとあっちは自バフが1Tしか継続しないけどこっちは特攻以外は3T継続するし、宝具後のバフが乗るから継続して火力が出るしね - 名無しさん (2020-07-14 01 57 08) 5名感謝。特攻刺すためにs3クリ殴り入れて宝具は想像出来てなかった。ありがとう - 名無しさん (2020-07-15 20 59 01) なんでローマが弱体扱いなんだ、ローマだぞ名誉なことじゃないか…強化効果扱いにしてくれ… - 名無しさん (2020-08-27 14 06 23) 戦線の死の足音で使ったけどやっぱつえーわコイツ。アタランテと乳上と百貌の3体を相手して一方的に勝利するとか流石ローマ。 - 名無しさん (2020-09-23 08 33 13) 敵も味方もローマで頭ローマになるわ - 名無しさん (2020-09-25 19 30 58) S3のクリ時ローマ付与は対魔力で防がれて安定しないことがよくある - 名無しさん (2020-09-25 20 41 56) 攻撃力がクッソ高い上に、サポートも星出しもできるんで伝説3期のWセイバーみたいな感じで青王の相方として使えるわ。キャストリアアルトリア神祖で協会礼装がオススメかな。 - 名無しさん (2020-09-29 01 16 25) マ?ロムルスアストライアWキャストリアでローマバフ使って最後等倍ロムルスで流して遊んだけど安定しなかったのでやめてたわ - 名無しさん (2020-09-29 01 25 42) 3Wは素直にアルトリアに任せた方が良いよ。神祖は1,2W担当。 - 名無しさん (2020-09-29 02 07 53) S3切らなくてもBクリ1枚で2w落とせてラクチンだわ - 名無しさん (2020-09-29 23 04 17) カード一枚で消えるから2W が一瞬で終わるのが良いよな - 名無しさん (2020-09-30 00 48 55) システム編成例に水着BBとキャストリアを使ったローママシマシ3アストラ編成を入れてみました。ローマ7コの特攻とクリティカルの暴力がキアラを襲う。 - 名無しさん (2020-10-02 15 08 50) カード固定&カード種類制限&クリティカル必須だと、かなりの鯖で出来る戦術だし、命名して長文で書く程の物か? - 名無しさん (2020-10-02 15 30 54) ローマ属性付与数と - 名無しさん (2020-10-02 15 53 51) 失礼。確かに普通の戦術ではあるのですがロムルスはクリティカルのローマ属性付与分特攻が乗るのでとりわけ相性の良い戦術として編成例としてあげてみました。 - 名無しさん (2020-10-02 15 58 56) 最低2枚必要ってのは要は毎ターン宝具含めてブレイブチェインするってことでいいのか。スター獲得系礼装が即時なのか毎ターンなのかもよく分からない(キャストリアがオダチェンするから即時?) - 名無しさん (2020-10-02 17 14 15) とりあえず嫁ネロをブライト艦長扱いするのはやめてさしあげろ - 名無しさん (2020-10-03 05 03 21) 説明不足だったので少し手直ししてみました。最大四連射で4ターン目まで敵が生きていればローマ特攻10コも視野に入りますね。編成難易度が高いですけど。 - 名無しさん (2020-10-03 07 27 56) 2019の超高難易度やりたかったなぁ - 名無しさん (2020-10-03 00 02 31) 典位+簡単すぎだろ。わらけてくる。 - 名無しさん (2020-10-07 20 57 26) 強いんだけど使いづらいって感じやっぱあるなぁ…Wロムルスとか非現実的だし、愛用者はどんな編成で使ってるんや? - 名無しさん (2020-10-08 21 56 03) 現状の変則周回だとW神祖の火力で3T取りこぼすような体力設定ってあんまりないよ。そもそも等倍でも典位+3Tできるほどだったんで有利クラスなら実用レベル。サポートに神祖が少ないって意味なら普段からフレを集めとくしかないな。 - 名無しさん (2020-10-08 23 40 38) 孔明+水着虞美人(未凸カレ)で、神祖のBカードがないときはぐっ様宝具でカバー。確定3Tではない編成だけど、礼装に自由がきく。 - 名無しさん (2020-10-09 15 59 19) 星飽和しないからクリティカル引けないと倒し切れないとかの意味なら、割り切るか登場時星出し礼装とか多用するしか無いと思う 100周して100回確定3Tみたいなのを目指すのには不向きだと思うわ - 名無しさん (2020-10-09 16 04 10) 今回の典位+はWロムルスマーリンなんかでやると3Wを殴りだけでも殲滅できるんで、(Bクリ一枚で30万以上消し飛ぶ)3T失敗する手札配分の方が稀。とはいえ、凸カレ数枚あって宝具レベル高いとかならそりゃシスム組んだ方が便利だろうけどな。ロムルスの方は編成難易度がかなり低いのが長所。 - 名無しさん (2020-10-09 18 07 27) S1のタイミングを自由に選べないから使いにくいって話だよねこれ。術サポ入り宝具確殺周回だとバフも撒けないし強みが死んだ状態になるから特に強くない。ハントでは術入れるとオダチェン必要になるから槍3人で1発ずつ撃つ周回したけど、これだと並ぶ者のいない無類の強さだと思った。支援ないからクリ必須だけど全てがローマでハズレカードがない - 名無しさん (2020-10-11 16 57 13) Bクリ鯖全般に言えることだけど雑に星出しながらバフ撒ける卑弥呼の実装は追い風だな。邪馬台国ツインローマとか、全員スター集中1Tだから星のコントロールも効いて使いやすそう - 名無しさん (2020-10-12 16 20 59) Wロムルスだと卑弥呼外して孔明やキャストリアにする方が良さそうね。卑弥呼ロムルス全員宝具を撃つ前にバフ切れそうだし - 名無しさん (2020-10-12 17 15 55) 金時の宝具強化クエストでも出ていたな…。アルトリアの強化クエストでは星3版と共に出ていたな。 - (2020-11-28 12 07 01) ローマが二人そろって登場することないだろうとなんとなく思っていたんだが、幕間でしれっと実現するあたりあまりにもローマだった - 名無しさん (2020-12-14 18 59 49) お前、同時に存在して互いを認識できるんかってなった - 名無しさん (2020-12-14 23 41 34) 神のローマと人のローマだからって感じなんかなぁ まあ平安連中は単なる着替えだしその辺は深く考えたら負けな気もするが - 名無しさん (2020-12-15 18 16 53) わかってはいたことだが基本スペックが高すぎる。ボックス最高率最適鯖の一人だし - 名無しさん (2020-12-23 20 58 53) 冠位持ちって時点で欲しいけど毎回石枯渇してるタイミングで来るから引くタイミングが合わねぇ・・・ - 名無しさん (2021-01-10 11 04 29) クィリヌスはまだ1度も復刻されていないんだけど。 - 名無しさん (2021-01-10 20 20 17) ??? 横だがほしいキャラが毎回石がないタイミングで来るって話でしょどう見ても。知らんがなって話ではあるが - 名無しさん (2021-01-10 22 06 38) 木主の文に主語がないから変な日本語になってる。おそらく冠位持ち(ロムルス翁オリオンマーリン含む)を狙ってるけど毎回石枯渇してるタイミングという意味かと - 名無しさん (2021-01-10 23 37 23) まああれだ。木主は欲しい鯖来るまで石を温存出来ない馬鹿だと思っとけば良いんだよ。 - 名無しさん (2021-01-11 08 58 41) ほかの人が理解できている中、理解できなかった枝に対するすごい皮肉やな… - 名無しさん (2021-01-11 09 13 10) 普通に木主がアスペなだけやで - 名無しさん (2021-07-07 12 08 25) すごいな、本当に村正・Sイシュタル・景清と人気or新規鯖ラッシュの後に復刻が来たぞ。木主さては千里眼Aか? - 名無しさん (2021-02-03 18 57 57) 鎌倉イベントみたいな敵追加型の変則編成の場合は、敵体力の低い1wave目に素宝具で一掃して2wave目にS1使うと強いな。誰と組んでもクリバフ50%撒けるのは便利。 - 名無しさん (2021-01-28 02 14 18) W神祖ってバニ上オダチェン水着BBで1−1−2みたいな変則安定するかな? - 名無しさん (2021-02-03 00 58 44) 星足りなさそう - 名無しさん (2021-02-03 11 12 00) ロムルスって宝具重ねる恩恵ある?クリ運用なら宝具1でも十分だなって思い始めててさ。 - 名無しさん (2021-02-08 15 33 12) 良いんじゃないかな? 突き詰めればロムルス自体を実戦で使わないってなる人も居る位だし、キャラや運用に拘りが無いなら無理して回す必要もないだろうと思う。勿論、将来B全体宝具が周回の主軸になったりした時には笑って諦める感じだろうね - 名無しさん (2021-02-08 15 42 04) 将来サポ環境変化でB全体宝具が周回の主軸になっても既存バサカ勢が大暴れするだけだろうしその心配はいらない気もする・・・ - 名無しさん (2021-02-09 08 59 40) 宝具LV1で十分と判断したなら、不足だと思っても文句言わずに受け入れろってだけ - 名無しさん (2021-02-09 10 36 35) 最適解以外は個々人の趣味でしかないゲームだから好きにすりゃいい。あえて言うなら全体火力も単体火力もイケるようになるから好きで起用して活躍するって場面はそれなりに増える。神祖じゃなきゃ駄目って状況はそんな無いけど - 名無しさん (2021-02-08 20 36 27) 去年のクリスマス周回で自分の編成だと火力不足が気になったからできれば重ねたいとは思ったな。今回は副産物のアストライアが嬉しいし。 - 名無しさん (2021-02-17 18 38 51) 神祖は所詮シコシコローマ特性溜めても上がるのが全体宝具の火力だけだから… - 名無しさん (2021-02-17 17 34 44) 今回の高難易度ロムルスで4ターン攻略している動画もあるね。ロムルスは神性以外のギミックは対応してくれるから,結構楽だったな。 - 名無しさん (2021-02-18 01 11 23) ロムルス学長になっててワロタ - 名無しさん (2021-03-03 22 47 53) ローマを弾くとかローマを貯めるとか、執筆者も割と頭ローマになってきてないか?話変わるけど今回の高難易度と相性抜群だった - 名無しさん (2021-03-10 01 17 08) ローマが名詞であり動詞であることはローマ日本語の常識ローマ - 名無しさん (2021-03-10 09 45 06) ローマ持ってないんだがS1の味方ローマクリバフはローマなしには付与失敗? 付与されるけどアイコン暗くて効果なし状態? できれば性能欄に追記してほしい - 名無しさん (2021-05-10 19 41 05) 特定条件を満たさないとアイコン暗いやつは、条件文が「~の間」になってる極めてレアなスキルだ。まだリップ、翁、術ネロくらいしか無いんだからそっちを覚えた方が楽だぞ - 名無しさん (2021-05-10 20 29 40) wローマつええ... - 名無しさん (2021-07-05 07 06 08) 楽しくWローマしてるからこそスター獲得10個はやっぱ少ないよなあ、とかスター集中弱いよなあと不満点が浮き彫りになるな。 - 名無しさん (2021-07-05 23 25 48) 卑弥呼を入れることで星が飽和するからでえじょうぶだ! - 名無しさん (2021-07-06 18 14 46) 水着BBのカード固定の星出しだと心もとないので、Bに星出しコマコを刻印してる。 - 名無しさん (2021-07-07 17 32 01) Wコヤンで1クリ2ローマできるようになったな。 - 名無しさん (2021-08-01 22 54 54) 2ターン目に攻撃40バスター160クリ200の実質Wローマなのだ - 名無しさん (2021-08-01 22 57 36) NPアペンド解放してコヤン添えて色々やってると恐ろしく使いやすくて強いってなる - 名無しさん (2021-08-03 02 08 34) これオベロン来たらローマもNP50礼装つけて3連宝具撃てるよなこれ。 - 名無しさん (2021-08-04 00 06 17) 黒聖杯ローマWコヤンマーリンクレーンでキアラ3T目で10ローマつけて175万いけた。1クリ2ローマ付与で簡単に10ローマ狙えるわ。敵が蒸発しなければ。 - 名無しさん (2021-08-04 00 13 48) 強いしBOXでも最速パーツになったし文句はないんだけど、クリティカル後にローマ特性って何か収まりが悪くない?ローマ特性をもっと機能させたい、贅沢な希望なんだけど - 名無しさん (2021-09-15 11 57 06) カーマのような特攻付与にするには強すぎる。かといって宝具にしか意味がないのはもったいないね - 名無しさん (2021-09-15 12 02 28) 宝具みたいにローマ特性がついているほど、ではなくついている場合(数に関わらず)○○%特攻にしたらいいんじゃね - 名無しさん (2021-11-25 12 14 26) 星が10じゃなくて15だったらな そこにかなりの差を感じる - 名無しさん (2021-12-12 15 59 04) 去年くらい?の変則ではそこに不満を感じていたが、もう変則でも使わなくなったから悩みは消えたよ - 名無しさん (2021-12-12 16 40 57) 10個だと1枚にスター集中させても100%にならないことあるからな - 名無しさん (2021-12-12 16 46 50) コメント欄を除き28ローマあった - 名無しさん (2022-02-09 09 54 11) 高難易度だとローマがどんどん貯まって単体+全体みたいなダメージになるね - 名無しさん (2022-04-01 10 45 15) 強化こねーかな。宝具強化でローマ特性が弱体無効で弾かれない効果にしてほしい - 名無しさん (2022-04-23 01 42 34) ルーラ - 名無しさん (2022-05-31 22 11 03) に対して有利取れるスキルとローマ弾かれなくする強化ほしい。前者はカーマとかヘファイスティオン、キアラ(別?)が許されてるのでいいと思うのだが - 名無しさん (2022-05-31 22 13 08) 外付けローマサポーターが増えて実はクリ殴りお化けと化しつつある - 名無しさん (2022-07-15 10 52 03) はー…強化ナシかー… - 名無しさん (2022-10-05 20 28 37) それもまたローマである - 名無しさん (2022-10-06 00 43 29) 正直現行でもかなり強キャラだし強化ないのは仕方ないけど、第2スキルのスターの数くらいは増やしてくれてもいいのかなぁとは思う - 名無しさん (2022-10-08 18 06 37) わざわざ強化イベ入れて微調整だと、それはそれで文句出るから仕方ない - 名無しさん (2022-10-08 18 43 58) そもそも上に比べて多少劣る程度で強化してたらキリが無いからね。しかも最上位クラスと比べてとなると尚更の事。だから、強化はやや不満感じるから不満を感じるになるまで放置されると考えたほうが良い。それでも強化が欲しいって言葉を繋げるのなら自分の推しが強くあればあとはゲームバランスなんてどうでもいいって言いきってるぐらいなのと変わらないのよ。 - 名無しさん (2022-10-10 10 13 14) ロムルスそんな言うほど強キャラかなあ…まあカルナとか槍王辺りよりは上とはいえメリュが規格外すぎるから強化もらってもよかったと思う - 名無しさん (2022-10-10 07 52 50) 性能の序列を基準に語るならまずはそのカルナとか槍王辺りテコ入れしてからやろ - 名無しさん (2022-10-10 08 39 27) 別に下からテコ入れしても上からテコ入れしても最終的には同じだと思うけど…ただでさえ何かしらの機会が無いと強化に腰重いんだから。今強化来なかったロムルスが次いつ強化来るのか想像できない - 名無しさん (2022-10-10 09 54 58) じゃあメリュ強化から入っても同じだな?最終的にバランス取れば良いんだろ? - 名無しさん (2022-10-10 11 17 36) そもそもトップに合わせたテコ入れなんて下にも上にも入らなそうなのが現実なので…。最終的に頭を揃えるなんて話は何処にもないし、下からテコ入れする必要が無いと言うならロムルスにメリュ未満な現状を理由にテコ入れする道理もないよね。強化来なくて残念って感情論はわかるけど、理屈的には来なくてもまあ妥当よねって話 - 名無しさん (2022-10-10 11 25 04) まあ実際カルナ槍王が先ではあるよね。この2騎に比べれば強いのだし - 名無しさん (2022-10-10 13 31 07) いまいちグランド感がないんだよなあ - 名無しさん (2022-10-14 12 07 18) カルデアにいるのは冠位霊基ではないからという便利設定 - 名無しさん (2022-10-14 12 40 40) ⭐️3ロムルスの方がグランド感あるんだよな、受け狙ってイケメンにしたんだろうが…貫禄なくなったよな - 名無しさん (2022-10-14 13 43 57) シナリオでは唐突な登場で、戦闘ではぶっちゃけ邪魔だからだろうね。知っているか?最近だとバビロニアの英雄王が同じ位に戦力的には邪魔なんだぜ - 名無しさん (2022-10-14 17 35 38) 槍兵らしい活躍が無いせいもある。ソロモンの魔術と抑止、翁の死の概念付与、オリオンの超長距離狙撃のようなこれぞ槍兵の頂点という分かり易い描写が足りてない - 名無しさん (2022-10-15 13 44 08) この前の幕間解放で読んだけど結局どんな性格だかよく分からなかった…ある意味神より神っぽい - 名無しさん (2022-10-14 17 51 32) ローマ付与コマコが来るとはな - 名無しさん (2023-04-27 12 58 31) カルナにスター40個かあ。そういうことしちゃうのかあ… - 名無しさん (2023-08-03 19 00 03) 流石にカルナからテコ入れは妥当やろ…。NP25で散々苦しんだ上、未だにスキルのバフもクリ以外1ターンしか持続せんのやぞ - 名無しさん (2023-08-03 23 58 32) 折角の強化で星周りのゴミ渡されてバフ重ならないカルナの方が悲惨だろ - 名無しさん (2023-08-04 01 13 24) メリュ自バフのみ>ロムルス特攻120%>ブリトマ特攻150%>ブラダマ特攻130%・・・以下省略だけど、サポ性能差とNP差も加わって地獄みたいになってんな全体槍。なんで黒聖杯持てる鯖が自バフ威力最強で無敵貫通まで持ってるんだよ笑うしかない - 名無しさん (2024-01-08 10 42 09) 大体メリュで良いのが結論なのは変わらんと思うけど一応、S3でNPチャージする想定ならS3の宝具バフない方の数字を参照しなよ - 名無しさん (2024-01-08 10 55 16) 黒聖杯を持てるってだけで、最初から3臨でNP30チャージの鯖として見たときの威力差だよ - 名無しさん (2024-01-08 15 25 50) 特攻宝具はバフの恩恵が大きいから黒聖杯を持たせた同士だとロムルス>メリュになるぞ。まあS3をチャージに使ったとしてもメリュで足らんことがあんまりないからやっぱりメリュでいいんだけど。ブリトマートは弓より騎に刺さることの方が多そうだから百歩譲ってそっちでメリュとは異なる活路を見出せるかもしれない。ブラダマンテはまあ普通に不遇 - 名無しさん (2024-01-08 18 22 43) そりゃあ特攻宝具with黒聖杯は現環境でベストマッチだけど、ロムルスがそれで3連発するには通常のシステムから逸脱しないといけないから意味ないのでは。ちなみに同じ土俵で互いに宝具1NP50礼装をつけて3連発するとローマ特攻が入ってもメリュが16万差で上回ると、結局宝具バフを持ってないことも響く結果に - 名無しさん (2024-01-08 19 17 32) 周回だと相手がデフォでローマじゃない限りはS1使ったターンしかローマ特攻を入れられないのでそもそも3連発に向く鯖ではない。原則メリュで良いって結論が最初から出てるからこそ敢えてロムルスが勝り得る数少ない「同じ土俵」を提示してるわけで、わざわざ普通の土俵に引きずり出しても無駄に腐すだけにしかならんやん - 名無しさん (2024-01-08 20 30 53) メリュでいいのはそうだけど、クリバフ含めたバフ量とローマ最大火力が凄いんだからそこで争わなくていいだろ - 名無しさん (2024-01-08 16 59 34) 冠位鯖は趣味の単体宝具かサポ宝具で使い所はっきりしてるほうがいいよな。全体宝具だと格付けがはっきりしてしまうから - 名無しさん (2024-04-09 18 37 33)
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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 N64 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂の人気キャラクターが奇跡の集結を果たした対戦アクションゲームシリーズ第1弾。シンプルでありながら奥深いシステムによって一躍人気作品となった。 良 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 前作から大幅な進化を遂げ、システムの基盤が出来上がった。シリーズ随一のゲームスピードが特徴。根強い人気を誇り、現在でも世界規模で大会が開かれている。GCで最も売れたゲームソフト。 良 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 「最後の切りふだ」が初登場。他社からのゲストキャラ参戦やオンライン対戦などで話題を集めるも、「転倒」等の一部システムや二層ディスクによる読み込み不良の頻発、おきらくリンチなど問題点も数多い。 なし 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 「カスタマイズ必殺ワザ」やamiiboとの連動、エンジョイ部屋とガチ部屋が新登場。遊びの幅をさらに広げる試みや、断続的なバランス調整が行われ、ゲームボリュームも携帯機作品としては破格。その一方で、前作からの根本的な問題点はそれほど改善されてはいない。 なし WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 『for 3DS』と同等の仕様に加え、フィギュア等のやりこみ要素も大幅に増加。だがオンライン対戦環境は依然悪く、馴れ合いやリンチ問題が続いている中「名前欄煽り」という新たな問題も。 なし Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 歴代ファイターが全員参戦し、新システム「スピリッツ」が登場。『X』『for』の欠点が大きく改善され、シリーズ最高峰とも評される対戦バランスを誇る。 良 シリーズ概要 古今東西さまざまなゲームから集まったキャラクターが大乱闘を繰り広げる2Dバトルアクションゲーム。略称は「スマブラ」で、ライバルに攻撃を与えて「ふっとばす」ことで画面外に追いやり、ミスにさせることが目的となる。 プレイアブルキャラクターは「ファイター」と呼ばれる。初代『スマブラ』ではファイターはぬいぐるみという設定だったが、『DX』以降はフィギュアの設定に固められた。 初代のタイトルにもある通り、登場するのは当初任天堂のキャラクターに限られていた。バトルアクションにはおよそ似つかわしくないレースゲームのキャラクターまで参戦しているのはその時代の名残といえる。 しかしながら、他社からのプッシュもあって『X』ではコナミのスネークとセガのソニックが参戦を果たし、以来国内外で人気の他社製キャラクターも相次いで登場。自社スタイルにこだわらず幅広いチョイスを行っている。 N64以降の全ての任天堂据置機で1作ずつ発売されているほか、『for 3DS』で携帯機でもリリースされた。 参戦作品 ファイターとして使用可能なキャラクターのみ記載。順序は「スマブラ拳!!」での紹介順またはファイター選択画面に準ずる。 └で記したキャラは他キャラのカラーチェンジでの参戦(単独のファイターとしてカウントされないもの)。 で記したキャラは『SPECIAL』でのダッシュファイターとしての参戦(別ファイター扱いだが他キャラと通番が共通)。 (※)で記したキャラは追加コンテンツでの参戦。 その他の記載事項があるキャラは脚注にて表記。 タイトル(シリーズ)名は『SPECIAL』のものに準拠。 タイトル 参戦キャラクター 初代 DX X for SPECIAL マリオシリーズ マリオルイージ マリオクッパピーチルイージドクターマリオ マリオルイージピーチクッパ マリオルイージピーチクッパロゼッタ チコクッパJr.└ラリー└ロイ└ウェンディ└イギー└モートン└レミー└ルドウィッグドクターマリオ マリオルイージピーチ デイジークッパドクターマリオロゼッタ チコクッパJr.└ラリー└ロイ└ウェンディ└イギー└モートン└レミー└ルドウィッグパックンフラワー(※) ドンキーコングシリーズ ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコングディディーコング ドンキーコングディディーコング ドンキーコングディディーコングキングクルール ゼルダの伝説シリーズ リンク リンクゼルダ(*1)ガノンドロフこどもリンク リンクゼルダガノンドロフトゥーンリンク リンクゼルダシークガノンドロフトゥーンリンク リンクシークゼルダこどもリンクガノンドロフトゥーンリンク メトロイドシリーズ サムス サムス サムス(*2) サムスゼロスーツサムス サムス ダークサムスゼロスーツサムスリドリー ヨッシーシリーズ ヨッシー ヨッシー ヨッシー ヨッシー ヨッシー 星のカービィシリーズ カービィ カービィ カービィメタナイトデデデ カービィデデデメタナイト カービィメタナイトデデデ スターフォックスシリーズ フォックス フォックスファルコ フォックスファルコウルフ フォックスファルコ フォックスファルコウルフ ポケットモンスターシリーズ ピカチュウプリン ピカチュウプリンミュウツーピチュー ピカチュウポケモントレーナー(*3)ルカリオプリン ピカチュウリザードンルカリオプリンゲッコウガミュウツー(※) ピカチュウプリンピチューミュウツーポケモントレーナールカリオゲッコウガガオガエン MOTHERシリーズ ネス ネス ネスリュカ ネスリュカ(※) ネスリュカ F-ZEROシリーズ キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン アイスクライマー アイスクライマー アイスクライマー アイスクライマー ファイアーエムブレムシリーズ マルスロイ マルスアイク マルスアイクルフレルキナロイ(※)カムイ(※) マルス ルキナロイ クロムアイクルフレカムイベレト(※)└ベレス(※) ゲーム ウオッチシリーズ Mr.ゲーム ウォッチ Mr.ゲーム ウォッチ Mr.ゲーム ウォッチ Mr.ゲーム ウォッチ パルテナの鏡シリーズ ピット ピットパルテナブラックピット ピット ブラックピットパルテナ ワリオシリーズ ワリオ ワリオ ワリオ ピクミンシリーズ ピクミン オリマー ピクミン オリマー└ピクミン アルフ ピクミン オリマー└ピクミン アルフ ファミリーコンピュータ ロボット ロボット ロボット ロボット どうぶつの森シリーズ むらびと むらびとしずえ Wii Fitシリーズ Wii Fit トレーナー Wii Fit トレーナー パンチアウト!!シリーズ リトル・マック リトル・マック 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ Miiファイター(*4) Miiファイター 格闘タイプMiiファイター 剣術タイプMiiファイター 射撃タイプ ゼノブレイドシリーズ シュルク シュルクホムラ / ヒカリ(*5)(※) ダックハント ダックハント ダックハント スプラトゥーンシリーズ インクリング ARMS ミェンミェン(※) 他社ゲスト メタルギアシリーズ スネーク スネーク ソニックシリーズ ソニック ソニック ソニック ロックマンシリーズ ロックマン ロックマン パックマンシリーズ パックマン パックマン ストリートファイターシリーズ リュウ(※) リュウ ケン ファイナルファンタジーシリーズ クラウド(※) クラウドセフィロス(※) ベヨネッタシリーズ(*6) ベヨネッタ(※) ベヨネッタ 悪魔城ドラキュラシリーズ シモン リヒター ペルソナシリーズ ジョーカー(※) ドラゴンクエストシリーズ 勇者(※) バンジョーとカズーイの大冒険シリーズ バンジョー カズーイ(※) 餓狼伝説シリーズ テリー(※) Minecraftシリーズ スティーブ(※)└アレックス(※)└ゾンビ(※)└エンダーマン(※) 鉄拳シリーズ カズヤ(※) キングダム ハーツシリーズ ソラ(※) ファイター以外の登場作品 ファイター参戦作品以外でも様々な形で他のゲームからの出演が実現しており、ここではその一覧を示す。スマブラでの初登場作品別の記載とし、それぞれ五十音順とする。 ゲーム内では1作のみでシリーズ扱いされていたりその逆があったりするが、本項では1作のみのものは単独で、それ以外はシリーズで表記する。 本Wiki取扱対象外のもの(ゲーム ウオッチ作品、ハード内蔵ツールなど)は省略。 「類型」は以下のことを示す。なお後の作品で状況が変化した場合でも初登場作品での収録内容のみ示す。 A…フィギュア(『DX』~『for』)・シール(『X』)・スピリット(『SPECIAL』)が収録。 B…BGMが収録。 C…アイテムが登場(アシストフィギュア除く)。 D…アシストフィギュアが登場。 E…ステージが登場。 F…Miiファイターコスチュームが収録。 G…その他。 「備考」には具体的な参加要素を簡潔に記す。ただしフィギュア・BGM・Miiファイターは雑多なため省略。それ以外に記載すべき事項がある場合もここに記述する。 作品・シリーズ名 類型 備考 初代『スマブラ』で初出演 ゴールデンアイ 007 C アイテム「モーションセンサー爆弾」が登場。(スマブラ拳!!での解説) 『DX』で初出演 ウェーブレースシリーズ A カードヒーローシリーズ A カスタムロボシリーズ A 巨人のドシン A くるくるくるりん A クルクルランド A シェリフ A シムシティシリーズ A スペースバズーカ C アイテム「スーパースコープ」が登場。(スマブラ拳!!での解説) ダックハント A 『for』でファイター参戦。 デビルワールド A テン・エイティシリーズ A どうぶつの森シリーズ A 『for』でファイター参戦。 動物番長 A パーフェクトダーク C アイテム「スパイクローク」「センサー爆弾(*7)」が登場。 パネルでポン C アイテム「リップステッキ」が登場。 バルーンファイトシリーズ A/C アイテム「グルグル」が登場。 パルテナの鏡シリーズ A 『X』でファイター参戦。 ピクミンシリーズ A 『X』でファイター参戦。 ファミコン探偵倶楽部シリーズ A ふぁみこんむかし話シリーズ A マッハライダー A/B 『X』で初出演 アーバンチャンピオン B BGM「ファミコン・メドレー」に収録。 アイスホッケー A アナザーコードシリーズ A Wii Sportsシリーズ B Wii Fitシリーズ B 『for』でファイター参戦。 ウィッシュルーム 天使の記憶 A えいご漬けシリーズ A エキサイトトラック A エキサイトバイクシリーズ A/D アシストフィギュア「エキサイトバイク」が登場。 X B エレクトロプランクトン E ステージ「エレクトロプランクトン」が登場。 黄金の太陽シリーズ A/D アシストフィギュア「ロビン」が登場。 押忍!闘え!応援団シリーズ A カエルの為に鐘は鳴る A サッカー B BGM「ファミコン・メドレー」に収録。 しゃべる!DSお料理ナビ B ジョイメカファイト A スクリューブレイカー 轟振どりるれろ A/D アシストフィギュア「ドリ・くるり ラセンダー8」が登場。 スライドアドベンチャー マグキッド A 千年家族 A 大合奏!バンドブラザーズシリーズ A/D アシストフィギュア「バーバラ」が登場。 ちびロボ!シリーズ A 超操縦メカ MG A 罪と罰 ~地球の継承者~ A/D アシストフィギュア「サキ アマミヤ」が登場。 テトリスシリーズ B 伝説のスタフィーシリーズ A/D アシストフィギュア「スタフィー」が登場。 謎の村雨城 B nintendogsシリーズ A/D アシストフィギュア「ニンテンドッグス」が登場。 脳を鍛える大人のDSトレーニングシリーズ B パイロットウイングスシリーズ A はじめてのWii B パンチアウト!!シリーズ A/D アシストフィギュア「リトルマック」が登場。『for』でファイター参戦。 bit Generationsシリーズ A ファミコンウォーズシリーズ A/D アシストフィギュア「センシャ ホヘイ」が登場。 マジカルバケーションシリーズ A 役満 A やわらかあたま塾シリーズ B ワイルドトラックス A 『for』で初出演 いきものづくり クリエイトーイ A/B イシターの復活 B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 Wii Partyシリーズ B ARゲームズ B 絵心教室シリーズ A/B ガールズモードシリーズ A/B カセキホリダーシリーズ A カルチョビットシリーズ A カルドセプトシリーズ A/B キャプテン★レインボー A/B ギャプラス G パックマンの上アピールでアブノシップ形態の自機が登場。 ギャラガ A/B/C/G アイテム「ボス・ギャラガ」が登場。パックマンの上アピールで自機が登場。 ギャラクシアン G パックマンの上アピールで自機が登場。 キング バルーン G パックマンの上アピールでキングが登場。 ぐるっとスプラッシュ! A ザ・ローリング・ウエスタンシリーズ A/B/D アシストフィギュア「ジロー」が登場。 The Wonderful 101 A/B 斬撃のREGINLEIV A サンダーセプター B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 心霊カメラ ~憑いてる手帳~ A スカイキッドシリーズ B/G パックマンの上アピールでレッドバロンが登場。 スティールダイバーシリーズ A/C 「ブルーシャーク」をモチーフにしたアイテム「スティールダイバー」が登場。 スプラトゥーンシリーズ A/F DLC。『SPECIAL』でファイター参戦。 すりぬけアナトウスシリーズ A すれちがいMii広場 A/B/E/F/G ステージ「すれちがい伝説」が登場。フィールドスマッシュの敵としてゴーストが登場。 ゼビウスシリーズ A/C/G アイテム「スペシャルフラッグ」が登場。フィールドスマッシュの敵としてバキュラが登場。パックマンの上アピールでソルバルウ、アンドアジェネシスが登場。 零シリーズ A ソーマブリンガー B 太鼓の達人シリーズ G パックマンの上アピールで和田どんが登場。 だるめしスポーツ店 A 超絶倫人ベラボーマン B ディグダグ A/B/G パックマンの上アピールでプーカァが登場。フィールドスマッシュの敵としてプーカァが登場。 テイルズ オブ シリーズ F DLC。 鉄拳シリーズ F DLC。『SPECIAL』でファイター参戦。 トモダチコレクションシリーズ B/E ステージ「トモダチコレクション」が登場。 ドラゴンスピリット B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 ドラゴンバスター G パックマンの上アピールでクロービスが登場。 ドルアーガの塔 F/G MiiファイターコスチュームはDLC。パックマンの上アピールでギルが登場。 任天童子 A Nintendo Land A/B バーチャファイターシリーズ F DLC。 バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 B バラデューク G パックマンの上アピールでパケット族が登場。 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで A BIT.TRIPシリーズ A 引ク押スシリーズ A ひらり 桜侍 A/B ファミコンリミックスシリーズ B ヘラクレスの栄光シリーズ B ホーガンズアレイ A/G ダックハントの通常必殺ワザ・最後の切りふだでターゲットが登場。 ボスコニアン G パックマンの上アピールで自機が登場。 マッピー B/G BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー1」に収録。パックマンの上アピールでマッピーが登場。 メトロクロス B/G パックマンの上アピールで主人公が登場。 モンスターハンターシリーズ F DLC。 妖怪道中記 B THE LAST STORY A ラリーX B/G BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー1」に収録。パックマンの上アピールでマイカーが登場。 リズム天国シリーズ A/B/G フィールドスマッシュの敵としてしろいおばけが登場。 リズムハンター ハーモナイト A リブルラブル B/G パックマンの上アピールでトプカプが登場。 レイマンシリーズ A ワイルドガンマン A/G ダックハントの下必殺ワザ・最後の切りふだ・勝利演出でキャラクターが登場。 ワルキューレの伝説 B/G BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。パックマンの上アピールでワルキューレが登場。 ワンダーモモ B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 『SPECIAL』で初出演 アサシン クリードシリーズ F DLC。 ASTRAL CHAIN A アテナ B DLCファイター「テリー」購入特典。 ARCHAIC SEALED HEAT A UNDERTALE B/F DLC。 安藤ケンサク A eBASEBALLパワフルプロ野球シリーズ A 怒シリーズ A/B/G DLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景にラルフとクラークが登場。 いっしょにチョキッと スニッパーズ B いつの間に交換日記シリーズ A/D アシストフィギュア「ニッキー」が登場。 Wii Music A Warframe A ASO B DLCファイター「テリー」購入特典。 エキサイト猛マシン A エターナルダークネス ~招かれた13人~ A Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 A/B OCTOPATH TRAVELER A 塊魂シリーズ G パックマンの上アピールで王子が登場。 Cuphead B/F DLC。 がんばれゴエモンシリーズ F DLC。 キキトリック A ギフトピア A くにおくんシリーズ A くりきん ナノアイランドストーリー A 月風魔伝 B Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン B サイコソルジャー A/B/G DLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景に麻宮アテナが登場。 THE KING OF FIGHTERSシリーズ A/B/F/G Miiファイターコスチューム(別のDLC)以外はDLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景に草薙京ほかキャラクターが登場。 ザ・タワーSP A サムライスピリッツシリーズ A/B/F Miiファイターコスチューム(別のDLC)以外はDLCファイター「テリー」購入特典。 The Elder Scrollsシリーズ F DLC。 シャンティシリーズ A/B/F スピリット以外はDLC。 十三機兵防衛圏 A ショベルナイト A/D アシストフィギュア「ショベルナイト」が登場。 数陣タイセン A すってはっくん A 聖剣伝説シリーズ A タクトオブマジック A タシテン たして10にする物語 A たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス A Tank Troopers B 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido A つくってうたう さるバンド A DISASTER DAY OF CRISIS A DAEMON X MACHINA A テニス A デビルメイクライシリーズ F DLC。 テレロボクサー A 天穂のサクナヒメ A DOOMシリーズ F DLC。 トマトアドベンチャー A ナポレオン A Nintendo Laboシリーズ A ノーモア★ヒーローズシリーズ A のののパズル ちゃいリアン A バイオハザードシリーズ A ハコボーイ!シリーズ A はじまりの森 A バッジとれ~るセンター A/D アシストフィギュア「バイト」が登場。 HADES A バレーボール A Falloutシリーズ F DLC。 ブレイブリーデフォルトII A プロジェクトハッカー 覚醒 A ベースボール A ボンバーマンシリーズ A/D/F アシストフィギュア「ボンバーマン」が登場。MiiファイターコスチュームはDLC。 マーヴェラス ~もうひとつの宝島~ A 魔界村シリーズ A/F Miitopia B メタルスラッグシリーズ A/B DLCファイター「テリー」購入特典。 モグラ~ニャ A 立体かくし絵 アッタコレダ A 龍虎の拳シリーズ A/B/F/G Miiファイターコスチューム(別のDLC)以外はDLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景にリョウ・サカザキほかキャラクターが登場。 リングフィット アドベンチャー A
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12世紀末にアサシンによって作られたと云われる、刺突が得意なシークレットウェポン。 手首に鞘がついており、小指に付けられたリングを引っ張ることでリングと鞘をつなぐ紐が引かれ刃が飛び出す仕組み。 ただし刃が飛び出す際に丁度中指と薬指の辺りに飛び出すため、いざとなった時に使いこなすのは非常に難しい。 使用者は使用する手の薬指の切除か手袋の着用を推奨する。 現在団内で確認できるのは 特殊部隊所属のTeck5氏の開発した対アラマキの性能を持ったオリジナルがひとつ(没収され、現在警察署にて管理されている)。 後にメカマッドに渡される対アラマキの性能がオミットされ、切断の効果をつけたものがひとつ。 そして指に対する危険要素をなるべく減らした物をアルタイルが所持、及び使用している。
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ラッキーセブンの仕様上、 極と通常では火力差に大きな差が生まれるため 基本的には狩り効率を上げるために極育成前提で話を進めます。 ステ振り 基本LUK極でDEXは装備に必要な最低限の値に抑える。 装備 ローグ時代同様基本は全職装備 武器は必要値の無い一部の篭手をメインに使用する。 以下が入手困難な場合はローグ時代から継続してメーバで乗り切る。 ただし装備補正等により上位篭手を装備できるようになった場合は それらに武器を変更してしまっても構わない。 ブースターが使えるのなら早いとやや早いの攻速は実質同じと言う検証結果があるため。 メイプルスロンズ、信玄、メイプルスカンダ 何れも極用の篭手。 メイプル系はイベント及びガチャ品で出回っている絶対数が少ないため ドロップで狙うことの可能な信玄がこの中では比較的入手しやすい。 極で4次まで育てるのであればスカンダか信玄あたりは入手しておきたい。 スキル振り プログレス5 ↓ ブースター5~6程度 ↓ ヘイスト15 ↓ クリティカル30 ↓ ライフドレイン1 ↓ ヘイスト20 ↓ ブースター18~20程度 ↓ プログレス20 ↓ シャドーレジスタンス20 ↓ 余りをライフドレインに まずはブースターによる殲滅速度の向上を図る。 投げは単体攻撃しかできないため、手数で数を稼ぐ必要がある。 次にヘイストを上げて機動力(狩り効率)の向上を図る。 クリティカルを上げたところで最低値が上がるわけではないため 通常狩りにおいては機動力を向上させた方が狩り効率に繋がると考えた。 尚一旦15止めしているのはタオル装備前提で上限140になるため。 ガウン等他の装備をする、 またはジャンプ5の差で立ち回りの変わるマップで狩りを行う等の場合には そのまま20まで振ってしまっても良い。 また特に機動力を必要としないマップで狩ったり グルクエ等に積極的に参加するのであれば クリティカルによる火力向上を狙うメリットは十分あるため 先にクリティカルを上げてもらって構わない。 ブースターについては削った場合、その分ライフドレインに多く振れることになります。 2削りでダメ10%、吸収4%程度の向上。僅かと言えば僅かですが、ある程度は意味があるかと。 MAXであればヘイストと同時にかけ直しがし易いので特に拘りがなければブースターMAXで良いかと。